Después de las últimas semanas, Call of Duty: Warzone ya se va preparando para recibir la nueva temporada 5. Hoy mismo hace unas horas nos llegaban las primeras filtraciones relativas a esta temporada, desvelando tanto el póster oficial de la misma como algunos detalles y parte del contenido que traerá consigo. Sin embargo, parece que Activision y Raven Software también han iniciado las preparaciones y hoy mismo Warzone ha recibido una nueva actualización.
Esta nueva actualización llega sin grandes novedades y se centra en corregir algunos fallos y bugs presentes en el videojuego, posiblemente de cara a la introducción de nuevo contenido con la temporada 5. Los fallos corregidos no son especialmente llamativos más allá de algún exploit. Podéis verlo todos por vosotros mismos a continuación.
Todos los cambios de la actualización de Warzone del 2 de agosto
Se ha eliminado la mejora de campo del Juggernaut de las salas de Puerta Roja en Plunder
Se han corregido problemas de colisiones con algunos elementos de Verdansk que permitían a los jugadores disparar a través de ellos.
Se ha corregido un fallo que provocaba que algunas mejoras de campo redujeran el retroceso del Milano 821.
Se ha corregido un problema que las recompensas de las rachas de baja se colocasen unas encima de otras.
Se ha corregido un fallo que provocaba que los jugadores pudiesen añadir a favorito a un operador aleatorio pero no quitarlo de favoritos.
Se ha corregido un problema que provocaba que algunos jugadores llevasen ventajas del lobby de espera a la partida.
Se han corregido problemas relacionados con las imágenes de la tienda.
Se ha corregido un fallo que provocaba que los jugadores abatidos que llevaban la torreta centinela aparecieran sin arma al ser reanimados.
Se ha corregido un fallo con la OTs 9 donde el seguimiento de desbloqueo usando cualquier proyecto de arma de SMG (BOCW) era inconsistente.
Se ha arreglado un problema con la autentificación en dos factores.
Sehan arreglado diversos problemas del modo Payload
Videojuerguista, lector y cinéfilo desde que tengo uso de razón. Hablo de videojuegos, cine, series o lo que me dejen. Incondicional del RPG clásico, lo indie y el wéstern. Me gustan los números y puedes encontrarme con una raqueta en la mano.