Wolfenstein: The Two Pack llegará próximamente a Xbox One y PS4
Últimas fichas
Últimas noticias
Últimas guías

Últimos análisis

Wolfenstein: The Two Pack llegará próximamente a Xbox One y PS4

Pub:
Act:
0

La editora Koch Media ha desvelado hace escasas horas de que Wolfenstein: The Two Pack llegará a PlayStation 4 y Xbox One el próximo 29 de mayo. Este título es una recopilación en formato físico que incluirá Wolfenstein: The New Order y su expansión, que también se lanzó como título independiente, Wolfenstein: The Old Blood. Se trata pues de la edición definitiva del juego originalmente aparecido en el año 2014 y desarrollado por Machine Games. Destacar también que también se ha desvelado el precio oficial, que será de 29,99€.

Wolfenstein: The New Order nos cuenta las peripecias que tiene que pasar B.J. Blascowicz en un mundo distópico dominado por los alemanes, ya que el bando nazi ha sido el que ha ganado la contienda en la Segunda Guerra Mundial. Un shooter de la vieja escuela que recibió grandes críticas en su momento y que fue muy bien acogido por todos aquellos que querían ver como el género volvía a sus raíces, las que hicieron que títulos como Doom, Quake o el primer Wolfenstein llevasen al género a ser de los más populares en su día. Por otro lado su expansión Wolfenstein: The Old Blood nos hace vivir, a modo de precuela, los acontecimientos que ocurrieron antes del el juego principal. Acción frénetica que se mezcla en esta ocasión con algunas secciones de sigilo que, aunque también estaban presentes en The New Order, en esta expansión son más abundantes. Aquellos que no hayan podido disfrutar de estos dos grandes shooters tienen en Wolfenstein: The Two Pack la oportunidad perfecta para hacerlo.

Por último nos gustaría recordaros que recientemente hemos podido ver un extenso gameplay de Wolfenstein II: The New Colossus en su versión de Nintendo Switch. En dicho gameplay podemos ver el grandioso trabajo que esta haciendo Bethesda con la consola híbrida de Nintendo, pues el juego se ve realmente bien teniendo en cuenta las especificaciones técnicas de la consola.

https://areajugones.sport.es/2018/04/07/nuevo-gameplay-de-wolfenstein-ii-para-switch-capturado-desde-la-consola/

Redactado por:

CONTENIDO RELACIONADO

Descubren en GTA Online algo extraño que parece hacer referencia a una característica brutal de GTA VI

El esperado título de Rockstar podría permitir a los jugadores tener vehículos únicos para ellos mismos

Take-Two ya está mirando más allá de GTA VI y su plan deja varias pistas sobre el futuro

La compañía prepara secuelas y remakes para los próximos años, reforzando una estrategia basada en grandes franquicias y sagas conocidas

Starfield lleva casi 2 meses en PS5 y sigue teniendo un problema grave: el juego se me ha congelado 4 veces en pocas horas

A pesar de los parches, la experiencia sigue teniendo un problema muy grave durante la fase de exploración

Matrix Awakens elevó tanto el listón de Unreal Engine 5 que ningún juego ha conseguido acercarse del todo... ¿Y piensan en Unreal Engine 6?

La espectacular demo de Epic mostró un futuro gráfico que todavía no se ha trasladado por completo a los videojuegos comerciales, aunque tiene explicación

Yujiro Hanma no solo llega a TEKKEN 8: también demuestra el enorme poder que todavía tienen los crossovers

El anuncio del personaje de BAKI ha disparado el interés por TEKKEN 8 en Steam hasta superar a Battlefield 6

Ni gráficos ni mundo abierto: el combate de Assassin’s Creed: Black Flag Resynced ya está preocupando a muchos jugadores

El remake todavía está a más de un mes de su llegada, pero ya se está llevando bastantes comentarios negativos en redes

¿Aún no has jugado a este juego? Ya no tienes excusa: PS Store derriba su precio y lo pone a 7,49 euros

Es un clásico extremadamente popular y que todos deberíais jugar si no lo habéis hecho ya

Los fans predicen una gran nota en Metacritic para 007 First Light, pero el historial de IO invita a la calma

A horas de que caigan las primeras notas, la comunidad ya ha puesto el listón altísimo. Repasamos si esa expectativa cuadra con lo que IO Interactive ha hecho hasta ahora

Sony quiere que no sueltes el mando ni durante las pantallas de carga, y ya lo está patentando

Una patente recién publicada propone usar IA para rellenar las esperas con contenido. Suena bien, pero forma parte de un patrón que conviene mirar de cerca.

Epic enseña Unreal Engine 6 con Rocket League y esquiva el motor que ha amargado a los jugadores de PC

El sucesor de Unreal Engine 5 ya es oficial, y la elección de Rocket League como primer escaparate esconde una lectura muy interesante sobre el motor que viene

El final de Destiny 2 deja una pregunta incómoda: ¿puede sobrevivir eternamente un juego como servicio?

Bungie ayudó a definir el modelo de juego como servicio durante casi una década, pero el cierre de esta etapa también refleja el desgaste, la saturación y los desafíos que se afrontan

Un desarrollador dice que Baldur’s Gate 3 puso el listón de los romances demasiado alto. Y sinceramente, lo entiendo

Josh Sawyer, de Obsidian, explica por qué en su caso no incluyen romances en todos sus videojuegos