Una de las aventuras de terror psicológico más llamativas del último año fue sin duda Get Even, con una trama llena de misterios y giros de guión con terroríficas escenas mezcladas con realidad virtual, ciencia ficción y la siempre inmersiva perspectiva en primera persona. Sus creadores sorprendieron hace unos meses anunciando que su nueva obra se titularía World War 3, y no da pie a confusiones, su nuevo juego es un título bélico por completo, con gráficos realistas y batallas multitudinarias dignas de salir en los libros de historia. Farm 51 ha dejado caer hoy mismo que esta propuesta será jugable, por primera vez, en el marco de la próxima Gamescom.
https://areajugones.sport.es/2018/05/30/primeros-detalles-de-world-war-3-lo-nuevo-de-los-creadores-de-get-even/
Según palabras de Kamil Bilczyński, director creativo: "Estamos encantados de poder conocer a todos en la Gamescom y mostrarles nuestro World War 3. Será la primera oportunidad para que el público en general juegue y dé su opinión sobre su futuro. Sus comentarios nos ayudarán a componer el juego que desea jugar". Esto significa que su desarrollo aún tiene mucho camino por delante y en esta esperada cita pretenden conocer las impresiones que causa su trabajo y aprovechar ese feedback para mejorar y tomar nuevos caminos.
En dicha feria, el estudio se situará en dos localizaciones distintas. Por un lado, un stand estará ubicado en la zona de entretenimiento, destinada al público en general donde podrán luchar contra otros jugadores en misiones en las calles de Varsovia, Berlín y Moscú. Y para los socios comerciales, personas influyentes y medios de comunicación, habilitarán un área de reuniones en la zona de negocios donde, lejos del ruido de la feria, realizarán una serie de reuniones, entrevistas y presentaciones del juego. Os dejamos ahora con algunas nuevas imágenes promocionales que acompañaban dicha información.
En World War 3 no nos limitaremos a dar tiroteos dinámicos y ganar batallas simples. La clave de la victoria radicará en el trabajo en equipo y la planificación estratégica inteligente. Además, para la ocasión, el estudio ha cooperando con los principales centros militares, expertos en centros estratégicos y veteranos de las fuerzas especiales (GROM, SAS, SEAL...). Según sus declaraciones, son socios oficiales de empresas clave de la industria polaca de fabricación de armas, como la Polska Grupa Zbrojeniowa y el Centrum Symulacji OBRUM. De esta forma nos aseguran una experiencia de inmersiva llena de realismo.
CONTENIDO RELACIONADO
La cuenta atrás para la vuelta de Edward Kenway está a muy poco de llegar a su final
Sony ha vendido su decisión de dejar de fabricar juegos en disco en 2028 como un gesto de modernidad y comodidad para el usuario
El hecho de que fuese algo que se estuviese gestando desde hace tanto complica que la compañía dé marcha atrás
EpicDB, una herramienta de terceros que rastrea la Epic Games Store, ha listado varias ediciones y contenidos descargables del juego, entre ellos un Story Expansion Pass
La herida del formato físico está recién abierta, y muchos usuarios critican la nueva promoción de la compañía
PlayStation parecía estar planeando su movimiento desde hace un tiempo, lo cual a su vez complica una hipotética recogida de cable
Si de verdad estamos ante una respuesta real, Nintendo debería subir el sueldo al Community Manager responsable de la publicación
Los argumentos de Sony sobre la tendencia que supuestamente seguimos los consumidores se tambalean
El antiguo ejecutivo de la compañía asegura que la máquina de Valve es una decepción
Los accionistas habrían mostrado un pico de interés en la nueva estrategia de Sony a partir de 2028
Equipe Falcon Brasil ha publicado un hack ROM del clásico de Super Nintendo que incorpora los 48 selecciones del torneo, uniformes actualizados, nombres reales de jugadores y el modo Copa del Mundo
Permitiría a todos los jugadores digitalizar los juegos físicos para que así éstos no se pierdan al pasar a consolas sin lector de disco