Xbox Design Lab ha comunicado, a través de la red social Twitter, la inminente llegada de los mandos personalizables de Xbox One a España. Si bien, hace unas semanas se anunció de forma oficial, a través del canal oficial de Youtube, la llegada de mandos de todos los colores imaginables, ahora Gabi Michel, responsable de la empresa implicada, ha dejado la puerta abierta para la presentación oficial de los mandos en la próxima Gamescon 2017 que tendrá lugar en la ciudad alemana de Colonia.
We will be at Gamescom!
— Gabi Michel (@SweetMicga) July 8, 2017
De tal forma, gracias al trabajo de Xbox Design Lab podremos disfrutar de nuestro propio mando de Xbox eligiendo una amplia gama de combinaciones de colores. Podremos personalizar nuestro diseño online y hacednos con el mando que más nos guste. Acabados metálicos, agarre de goma mejorado y hasta grabados para diseñar nuestro mando a medida. Este servicio estará disponible durante el presente verano, pero seguramente se hará oficial durante la mencionada feria alemana.
CONTENIDO RELACIONADO
Un simulador de huevo escalador que te hará romper tanto huevos virtuales como tu paciencia
Después de lanzar The Beast, el estudio pregunta directamente a la comunidad qué contenido quieren ver los próximos meses
La compañía de coleccionables avisa que tiene "dudas sustanciales" sobre sobrevivir y busca desesperadamente quién la compre
¿Se acerca el gran anuncio de Kingdom Hearts IV?
La guerra civil de los krogan en Mass Effect 5 y sus teorías.
Ya sabemos cuáles son los videojuegos nominados en los Grammy 2026... destacando su mayor ausencia.
La Nintendo Magazine es una revista gratuita que puedes obtener por tiempo limitado.
Un descuido ha podido desvelar la fecha de lanzamiento de Silent Hill 2 Remake en Xbox.
Halo Studios acaba el soporte del juego para centrarse en múltiples proyectos en desarrollo, incluido el remake de Combat Evolved
Acción, aventura, puzzles, ritmo... y todo por menos de un euro si eres suscriptor de PlayStation Plus.
Un indie contemplativo español sobre repartir comida por un mundo que tiene alma pero le falla el cuerpo
Han pasado doce años y medio desde que salió BioShock Infinite, y todavía estamos esperando la siguiente entrega. Ken Levine decidió cerrar Irrational Games y montar Ghost Story Games con un equipo mucho más pequeño para hacer Judas, que al parecer se parece a BioShock pero también es diferente. Básicamente nos dejó colgados. Mientras tanto, […]