Xbox Game Pass sería el servicio más amigable con los desarrolladores, según el creador de Descenders
Últimas fichas
Últimas noticias

Xbox Game Pass sería el servicio más amigable con los desarrolladores, según el creador de Descenders

Las condiciones de pago de otras plataformas han hecho saltar las alarmas

Pub:
0

Compartir y resumir con IA:

ChatGPT Perplexity Claude WhatsApp X Grok Google AI

Compartir y resumir con IA:

ChatGPT Perplexity Claude WhatsApp X Grok Google AI

Nos encontramos ante un futuro cercano lleno de promesas y posibilidades para el consumidor de videojuegos, las cuales llegan en forma tanto de aquellos servicios de suscripción que ya están presentes en el mercado (como, por ejemplo, Xbox Game Pass o PlayStation Now) como aquellos cuya sombra acecha en el horizonte. Pero, ¿qué hay de los desarrolladores?.

Últimamente está generándose una gran inquietud por parte de algunos sectores internos de la industria en torno a cómo estos servicios podrían afectar al desarrollo de la misma. Y, precisamente, el sistema con el que Google pretende atraer a los developers hacia su plataforma ha generado una gran división de opiniones.

La cosa es que la gran multinacional pretende hacer variar los ingresos que los estudios reciban en función del tiempo que los jugadores hagan uso de sus juegos (vía IGN). Algo que ha hecho saltar las alarmas entre los estudios de corte más independiente por una razón clara y concisa: este modelo obligaría a los equipos de desarrollo a traicionar sus ideas creativas y llevar a cabo títulos cuyo único objetivo sea mantener al usuario el mayor tiempo posible ante la pantalla. Una situación cuyas connotaciones negativas pueden apreciarse a simple vista; sobre todo, si tenemos en cuenta que la calidad de un videojuego no depende exclusivamente de su duración.

Como contrapunto a estos servicios de suscripción, Mike Rose, uno de los creadores de Descenders, resaltaba Xbox Game Pass como el modelo que se encuentra realizando las cosas de manera ejemplar, siendo amigable tanto con el consumidor como con aquellas personas que se encargan del desarrollo de videojuegos al no depender sus ingresos del tiempo que los primeros jueguen a sus obras.

Aún así y a pesar de toda la información que hemos recogido en este artículo, aún es pronto para conocer si las condiciones que imponen el resto de plataformas se mantendrán fijas de cara a su lanzamiento o, por el contrario, buscarán la manera de atraer títulos sin tener que condicionar su diseño jugable ni los procesos creativos de sus developers.

 

Redactado por:

Crecí rodeado de naturaleza y campos de trigo, pero con la cabeza llena de historias sobre dragones y planetas lejanos. Después me hice psicólogo para poder fascinarme con las historias de los demás.

CONTENIDO RELACIONADO

Far Cry se reinventa: Ubisoft promete un multijugador mucho más grande y ambicioso

El próximo capítulo de la saga buscará enganchar a la comunidad con un multijugador más vivo que nunca

Estos son los juegos gratis de Epic Games Store para esta semana y la próxima (11 - 18 septiembre)

A las 17:00 del 11 de septiembre hasta tres juegos nuevos han pasado a estar disponibles

¿Cuánto dura Borderlands 4? Esto es lo que tardarás en pasarte el nuevo looter shooter

Gearbox ha creado un juego enorme que te va a dar decenas de horas de diversión pura y dura

¿Cuánto dura Hollow Knight: Silksong? Esto es lo que tardarás en pasarte el gran juego indie

El masivo juego independiente desarrollado por Team Cherry es ligeramente más corto que su antecesor

Football Manager 26 llega el 4 de noviembre con motor Unity y fútbol femenino por primera vez en la saga

Sports Interactive se arriesga con cambios brutales que incluyen la Premier League completa y una interfaz totalmente rediseñada

Sonic Racing: CrossWorlds nos deja probar su demo la próxima semana antes del lanzamiento

SEGA confirma que el 17 de septiembre podremos jugar gratis contra la IA en consolas y PC

Este es el espacio de almacenamiento que necesitarás para jugar a Silent Hill f, y apunta su fecha de precarga

La nueva entrega de la franquicia survival horror de Konami, llegará a finales de este mes

La tercera parte del remake de Final Fantasy VII ya tiene fecha de lanzamiento interna (y podemos hacernos una idea)

Tetsuya Nomura confirma que el lanzamiento de Final Fantasy VII Remake 3 ya está fijado.

'Debería hacer un nuevo P.T.': el creador de Bayoneta lanza un elogio a Kojima que también es un dardo para Konami

Hideki Kamiya se explaya sobre el que, para él, ha sido una de las mejores experiencias de terror que ha jugado nunca

Este consejo en una entrevista de trabajo fue clave para que Hideo Kojima se dedicara a los videojuegos

Una curiosa reflexión de Hideo Kojima sobre las entrevistas de trabajo y su impacto.

Dragon Ball: Gekishin Squadra - Buffs y nerfs en el parche 1.1.0, ¿quiénes son los más afectados?

Gekishin Squadra se actualiza el día de lanzamiento con una serie de cambios importantes en sus personajes

My Arcade lanza la Atari Gamestation Go con más de 200 juegos clásicos por 179,99 dólares

La consola retro portátil llegará en octubre con tecnología SmartGlow y una pantalla de 7 pulgadas