XDefiant no tendrá rachas de bajas, pero el juego te recompensará de otra manera
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XDefiant no tendrá rachas de bajas, pero el juego te recompensará de otra manera

Poco a poco van surgiendo nuevos detalles del próximo shooter en primera persona de Ubisoft

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Portada de XDefiant
  • Plataformas: PC PS4 PS5 Xbox One Xbox Series X|S
  • Fecha de lanzamiento: Por determinar
  • Desarrollador: Ubisoft San Francisco
  • Género: FPS | shooter arena
  • Multijugador:

Este último fin de semana ha tenido lugar la primera beta abierta de XDefiant (y digo la primera porque no me sorprendería que Ubisoft celebrase otra antes del lanzamiento del juego a finales de este mismo verano para darle un impulso aún mayor al juego). Algo que no solo ha sido un punto a favor del juego porque aquellos que le tenemos ganas hemos podido catarlo otra vez, sino porque están surgiendo a la luz nuevos detallitos por parte de los responsables del mismo.

Esto viene, cómo se dice por ahí, depm. Sobre todo, porque las informaciones que hay sobre cómo funcionarán algunos aspectos del juego de cara a su salida dentro de un par de meses son bastante escasas. Y, precisamente en esta ocasión quiero hablaros de una de ellas respondiendo a una pregunta que he visto bastante por ahí: ¿Tendrá XDefiant rachas de bajas igual que en Call of Duty? Os dejo con todos los detalles a continuación.

Esto es lo que obtendrás en XDefiant al conseguir una racha alta de bajas

  • Lo primero es lo primero y esto pasa por arrojar el dato directamente: XDefiant NO tendrá recompensas por rachas de bajas similares a las que podemos ver en Call of Duty
  • Esto hace referencia a que no habrá en el juego ventajas que podremos usar en las partidas que se desbloquearán cuantas más bajas hagamos sin morir 👈
  • Por otra parte, esto no implica que el juego no te vaya a dar una palmadita en la espalda de alguna manera si consigues una racha alta
  • Ubisoft ya está pensando en alternativas, tal y como comentaba el propio Mark Rubin, productor ejecutivo de XDefiant en Twitter
  • La cosa es que este comentaba que le parecía una buena idea que los jugadores puduiesen desbloquear camuflajes de arma especiales por conseguir rachas de bajas
  • Por tanto, esta sería la posible recompensa de la que os hablaba antes; aunque la última palabra la tiene Ubisoft

¿Por qué me parece esto un movimiento magistral por parte de XDefiant?

Además de ser un elemento que lo diferencie de Call of Duty, me parece un detalle muy bueno en términos de jugabilidad: siempre he tenido sentimientos encontrados con las típicas Killstreaks de CoD por varios motivos. En primer lugar, creo que hacen que la gente se obsesione con conseguirlas a toda cosa, lo que le resta diversión a las partidas. Por otro lado, algunas veces los tiroteos se convierten en un festival caótico insufrible repleto de helicópteros, aviones bombardeando el mapa y varias herramientas más de guerra haciendo que sea imposible que disfrutes de la partida.

Sea como sea, ¿Qué os parece a vosotros y vosotras que XDefiant no vaya a tener rachas de bajas al uso? Os leo en los comentarios.

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Call of Duty Ubisoft XDefiant

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Crecí rodeado de naturaleza y campos de trigo, pero con la cabeza llena de historias sobre dragones y planetas lejanos. Después me hice psicólogo para poder fascinarme con las historias de los demás.

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