Ya disponible el parche 1.2 de Cyberpunk 2077 en PC y consolas; estos son los principales cambios

CD Projekt RED sigue trabajando para ofrecer una obra de calidad a los millones de jugadores que esperan estos parches

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CD Projekt RED sigue en su odisea de devolver a Cyberpunk 2077 el esplendor que muchos creían que tendría en su lanzamiento en las consolas de pasada generación. Un importante paso en esta dirección llega hoy con el lanzamiento del parche 1.2, con el que el videojuego recibe más de 500 cambios y correcciones a algunos de los problemas de la obra.

Tal y como han informado los responsables del videojuego, Cyberpunk 2077 ya ha recibido el parche 1.2 en PC y consolas, con una versión que llegará más tarde esta misma semana a Stadia. A continuación podéis echar un vistazo a algunos de los cambios más importantes de este enorme parche.

Principales cambios del parche 1.2

El parche 1.2 incluye más de 500 cambios entre los que sobre todo destacan mejoras gráficas a nivel de texturas, detalles y demás para todas las plataformas así como también la posibilidad de activar el Ray-Tracing en PC con tarjetas gráficas AMD. No solo eso, sino que muchas de las modificaciones se centran también en el rendimiento y fluidez de las partidas.

De tal manera, con la actualización 1.2 de Cyberpunk 2077 llega también el arreglo de múltiples crashes, al igual que también se tratarán problemas de carga de memoria del juego. Recordaremos que en el pasado este último ha causado problemas a muchos jugadores, en particular en PC, por lo que es bueno conocer que CD Projekt RED se han puesto el mono de trabajo con ello.

Si queréis echar un vistazo a todos los cambios con detalle, podéis hacerlo a través de las notas del parche, disponibles en castellano en este mismo enlace.

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Cyberpunk 2077

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Videojuerguista, lector y cinéfilo desde que tengo uso de razón. Hablo de videojuegos, cine, series o lo que me dejen. Incondicional del RPG clásico, lo indie y el wéstern. Me gustan los números y puedes encontrarme con una raqueta en la mano.

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