
Han sido muchos los rumores en los que se afirmaba que Xbox estaría buscando la manera de deshacerse de hasta 4 de sus estudios como son Ninja Theory, Compulsion Games, Double Fine y Undead Labs; cosa que acaba de ser confirmada por Asha Sharma con una nueva tanda de despidos masivos. Aunque, dentro de lo malo, de momento no se cerrará ninguno de los cuatro equipos. Os dejo con todos los detalles a continuación.
Empezando por aquellos que se volverán independientes, Double Fine y Compulsion Games han llegado a un acuerdo con Xbox a la hora de desligarse de la multinacional sin echar el cierre. Además, Asha Sharma ha confirmado que ambos estudios conservarán todas sus IPs y catálogo actual, lo cual supone una buena noticia para sus respectivos equipos: ¨Compulsion Games y Double Fine pasan a ser estudios independientes con sus IPs, catálogo y desarrollos de futuros proyectos¨.
Por otro lado, en el mismo comunicado se menciona lo siguiente: ¨Ninja Theory y Undead Labs han acordado pasar a formar parte de otra compañía que les permita financiar y completar los desarrollos del nuevo juego de Senua y State of Decay 3¨. Por tanto, Xbox confirma que ambos estudios se encuentran a la venta para ser adquiridos por cualquier otra multinacional que vea atractivo en sus proyectos y esté dispuesta a apostar por ellos.
En el comunicado, Asha Sharma comenta que ¨han contactado con Arkane para comenzar un proceso de consultoría en el que lleguen a un acuerdo sobre el siguiente paso a dar¨, cosa que ha generado muchas dudas sobre el futuro del estudio, dado que no queda del todo claro si acabarán siguiendo los pasos de los previamente mencionados o su destino será peor de lo esperado. Algo especialmente relevante, teniendo en cuenta que están trabajando para un proyecto tan grande como Marvel's Blade.
Al margen de lo que ha ocurrido con Ninja Theory, Undead Labs, Compulsion Games, Double Fine y Arkane, Asha Sharma confirma que en Xbox se han visto obligados a reducir la fuerza de trabajo de Activision, Bethesda, Zenimax, Blizzard, King, Mojang y otros estudios de Xbox, aunque no especifican cuáles exactamente. Por otro lado, la ejecutiva asegura que ningún proyecto de estas compañías han sido cancelados.
Estas noticias llegan en el peor momento posible, pocos días después de que PlayStation anunciase un duro golpe para el formato físico, por lo que se podría decir que estamos ante una de las semanas más complicadas en la industria de los videojuegos. Por otro lado y tratando de mirar lo ocurrido de manera optimista, habrá que ver si la salida de Double Fine y Compulsion Games no acaba siendo para mejor al volverse independientes. Aunque es imposible no echarse las manos a la cabeza al conocer que la cifra de despidos alrededor de Xbox Game Studios asciende a 1.600 puestos de trabajo (pero llegarán a 3.200 a lo largo del próximo año). ¿Qué pensáis vosotros y vosotras al respecto? Os leo en los comentarios.
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