Ya hay fecha para la gran actualización de invierno de SAO: Fatal Bullet y su demo en Switch
Últimas fichas
Últimas noticias
Últimas guías

Últimos análisis

Ya hay fecha para la gran actualización de invierno de SAO: Fatal Bullet y su demo en Switch

Bandai Namco ha fijado la llegada de este esperado contenido el próximo 3 de febrero

Pub:
1

Tras haberse confirmado que Sword Art Online: Fatal Bullet recibiría muy pronto una de sus mayores actualizaciones de contenido, dando una nueva vida a esta obra que está disponible en PlayStation 4, Xbox One, PC y Nintendo Switch, hoy por fin podemos ponerle fecha concreta. Y es que la actualización de invierno de esta obra inspirada en el anime llegará el próximo 3 de febrero a todas las plataformas, tal y como se ha revelado a través de la esperada retransmisión en vivo de PlayStation Dengeki.

Así lo vemos gracias a Gematsu, que se hace eco de toda la información de esta nueva actualización, que incluirá un nuevo escenario y una mazmorra. Los personajes principales se verán envueltos en una nueva historia, tratando de asumir una nueva búsqueda, pero se produce un problema porque ArFA-sys apenas puede hablar. La nueva mazmorra, "Abyss Dungeon", es una mazmorra aleatoria donde nuestro nivel comienza desde cero, lo que nos permitirá probar las nuevas habilidades. Subiremos de nivel, adquiriendo más habilidades, recogiendo objetos a lo largo de los 50 pisos de esta mazmorra.

  • Su nivel, habilidades y equipo comenzarán desde su estado inicial.
  • Cada cuatro pisos que elimines crea un punto de control desde el que puedes reanudar la próxima vez que juegues.
  • Los artículos adquiridos se almacenan en el cuadro de artículos.
  • Este es un modo para un jugador fuera de línea.
  • Hay jefes para luchar en el camino.
  • Un escenario también progresará en la mazmorra.
  • La configuración de dificultad no tiene efecto.

Y como no podía terminar aquí la actualización, para aquellos que disfrutan cambiando los atuendos de sus personajes favoritos, contaremos también con nuevos disfraces para Alice, Eugeo Integrity Knight, Night Sky Sword y Blue Rose Sword, así como trajes de transformación para Ronye Arabel y Tiese Shtolienen. Para acabar, también os recordamos que junto a esta gran actualización, el próximo 4 de febrero, debutará también la esperada demo del título en Nintendo Switch, para ejercer como reclamo para aquellos usuarios que no tengan claro si esta propuesta encaja en sus gustos.

Etiquetado en :

Bandai Namco Sword Art Online

Redactado por:

Escritor, single player, zurdo y andaluz. Dame una buena trama y tomaré asiento en primera fila las horas que hagan falta. El JRPG clásico me pierde. Allé voy!

CONTENIDO RELACIONADO

Descubren en GTA Online algo extraño que parece hacer referencia a una característica brutal de GTA VI

El esperado título de Rockstar podría permitir a los jugadores tener vehículos únicos para ellos mismos

Take-Two ya está mirando más allá de GTA VI y su plan deja varias pistas sobre el futuro

La compañía prepara secuelas y remakes para los próximos años, reforzando una estrategia basada en grandes franquicias y sagas conocidas

Matrix Awakens elevó tanto el listón de Unreal Engine 5 que ningún juego ha conseguido acercarse del todo... ¿Y piensan en Unreal Engine 6?

La espectacular demo de Epic mostró un futuro gráfico que todavía no se ha trasladado por completo a los videojuegos comerciales, aunque tiene explicación

Yujiro Hanma no solo llega a TEKKEN 8: también demuestra el enorme poder que todavía tienen los crossovers

El anuncio del personaje de BAKI ha disparado el interés por TEKKEN 8 en Steam hasta superar a Battlefield 6

Ni gráficos ni mundo abierto: el combate de Assassin’s Creed: Black Flag Resynced ya está preocupando a muchos jugadores

El remake todavía está a más de un mes de su llegada, pero ya se está llevando bastantes comentarios negativos en redes

¿Aún no has jugado a este juego? Ya no tienes excusa: PS Store derriba su precio y lo pone a 7,49 euros

Es un clásico extremadamente popular y que todos deberíais jugar si no lo habéis hecho ya

Los fans predicen una gran nota en Metacritic para 007 First Light, pero el historial de IO invita a la calma

A horas de que caigan las primeras notas, la comunidad ya ha puesto el listón altísimo. Repasamos si esa expectativa cuadra con lo que IO Interactive ha hecho hasta ahora

Epic enseña Unreal Engine 6 con Rocket League y esquiva el motor que ha amargado a los jugadores de PC

El sucesor de Unreal Engine 5 ya es oficial, y la elección de Rocket League como primer escaparate esconde una lectura muy interesante sobre el motor que viene

El final de Destiny 2 deja una pregunta incómoda: ¿puede sobrevivir eternamente un juego como servicio?

Bungie ayudó a definir el modelo de juego como servicio durante casi una década, pero el cierre de esta etapa también refleja el desgaste, la saturación y los desafíos que se afrontan

Un desarrollador dice que Baldur’s Gate 3 puso el listón de los romances demasiado alto. Y sinceramente, lo entiendo

Josh Sawyer, de Obsidian, explica por qué en su caso no incluyen romances en todos sus videojuegos

Por este tipo de "filtraciones" de GTA VI es por la que no deberías creerte todo lo que sale en foros sobre el juego

Presuntamente, se ha filtrado el mapa del nuevo Grand Theft Auto al completo en un popular foro

Warhorse ya mira más allá: el nuevo Kingdom Come apunta a 2027, pero hay una duda mucho más importante

Warhorse apunta al próximo año fiscal, pero la forma en que ha presentado el proyecto abre preguntas sobre el futuro real de la saga