ARTÍCULO
lego batman

Yo soy Batman, y tú también puedes: vengo a repasar cuatro claves de lo que sabemos sobre LEGO Batman El Legado del Caballero Oscuro

Las claves más importantes sobre LEGO Batman: El Legado del Caballero Oscuro.

Pub:
0

Quedan apenas dos semanas para el estreno de LEGO Batman: El Legado del Caballero Oscuro, no sólo siendo el videojuego más ambicioso de la marca LEGO, sino probablemente el videojuego más ambicioso de la marca DC, y en este artículo te daré todas las claves que necesitas para convertirte en el héroe que Gotham merece, pero no el que necesita ahora mismo. Bueno, si que necesita, en concreto el 22 de mayo. Vamos al lío:

Un repaso a los casi 87 años de historia del Murciélago

La primera aparición de Batman fue en la línea Detective Comics #27, justamente en el mes de mayo, pero de 1939. Esto hace que el lanzamiento sea más especial, puesto que coincide con el batcumpleaños de nuestro vengativo héroe. El videojuego captura los momentos más icónicos de Batman, desde su debut hasta la actualidad, repasando cómics, series de television y películas. Acompañaremos a Batman desde su entrenamiento con la Liga de las Sombras hasta su establecimiento como defensor de Gotham City, no sin sus fieles compañeros y clásicos enemigos. El Joker de Jack Nicholson, el de Heath Ledger, varias versiones de Jim Gordon, Catwoman de la película de Tim Burton, los legendarios vehículos que usa Batman... todo ello esta presente. Incluso hay guiños a portadas de cómic, como la del "Regreso del Caballero Oscuro" de Frank Miller.

LEGO Batman
Revivir las escenas icónicas será uno de los homenajes que presentará el juego, como esta de Batman y el Joker en El Caballero oscuro (2008).

Gotham City en su versión definitiva. La más grande hasta la fecha

Si vienes de la saga Arkham, sabrás que en cada juego, el mapa era más extenso en cada título de Rocksteady. Empezando por el asilo de Arkham, pasando por la ciudad de Arkham y terminando en Gotham dividida en sus correspondientes distritos. Bueno, aquí vuelve Gotham, pero ojo al dato, porque es prácticamente el doble de grande de lo que vimos el Arkham Knight. Y no solo eso, atento de nuevo al dato, contaremos con mucha más variedad de misiones y eventos, como por ejemplo:

  • Eventos de mundo abierto aleatorios como detener crímenes, emboscadas o ayudar a NPCs.
  • Resolver puzles, como cualquier detective que se precie. Vuelven los trofeos de Riddler.
  • Desafíos variados, como acabar con enemigos con sólo un corazón de vida, o desafíos trasversales entre azoteas.
  • Coleccionables que recoger por toda Gotham.

Esta Gotham es un popurrí de todas las Gotham que hemos ido viendo a lo largo de las obras de Batman, por lo que visitaremos lugares emblemáticos de sus aventuras, como la Mansión Wayne, la Batcueva, el club Iceberg, Ace Chemicals o el mítico asilo de Arkham. Puedes usar el gancho, planear, usar el batmóvil (algunos como el de 1989, el Tumbler de la saga de Nolan, el muscle car de The Batman...) y la batmoto para desplazarte por las siniestras calles de Gotham. Personalmente, espero que la Batala también haga una aparición.

Gotham es el doble de grande que en Arkham Knight. La iluminación y los detalles visuales lucen espectaculares.

Gameplay variado y opciones cooperativas

Un juego de LEGO sin cooperativo no sería lo mismo, y este no es una excepción. Tendrá un modo cooperativo local de dos jugadores, ideal para pasar las tardes en el sofá. Se presentan opciones de dificultad para los más valientes. Tendremos varios personajes seleccionables, como Batman, el comisario Gordon, Catwoman, Nightwing, Robin, Batgirl y Thalia al Gul, siendo los confirmados por el momento, cada uno con sus habilidades y artilugios. El combate bebe de lo visto en Arkham, con free-flow y combos para "gestionar nuestras diferencias" con los matones. Los remates también regresan, con el humorístico toque de LEGO, como lanzarle una tarta a la cara a un enemigo.

Selector de dificultad. Es una opción que no es habitual en los títulos de LEGO.

En la personalización está el secreto

La Batcueva es personalizable. Cuando comiences tu aventura, encontrarás una Batcueva vacía e incompleta, pero a medida que progreses, esta irá evolucionando. Algunas decoraciones también serán funcionales, como los batmóviles, que se podrán exponer, pero también servirán como nuestro medio de desplazamiento, así como los trajes y, por supuesto, utilizar ambos en nuestra incansable búsqueda de la justicia. No sería una Batcueva sin el clásico terminal de WayneTech, que servirá para mejorar habilidades del personaje.

Los diferentes battrajes expuestos en una zona a modo de vestidor de la Batcueva, además de la versión de Absolute Batman que nuestro protagonista está utilizando.

En definitiva, todo apunta a que no será un videojuego del montón. Estamos al que probablemente sea el mayor y mejor homenaje a nuestro detective favorito. Saldrá a la venta este 22 de mayo para PS5, Xbox Series X/S, Nintendo Switch 2 y PC, y no son pocas las ganas de ponerme a los mandos.

Redactado por:

Amante del videojuego desde que tengo memoria. Más de 20 años explorando mundos, tomando decisiones imposibles y perdiendo horas (con gusto) frente a una pantalla. Crecí con PlayStation, pero no me caso con ninguna plataforma: si es buen juego, ahí estoy. Me interesan especialmente las experiencias que dejan huella, ya sea por narrativa, diseño o pura ambición. Si me lees, probablemente será hablando de sagas como Metal Gear Solid o Red Dead Redemption, analizando lo que hace Rockstar Games mejor que nadie, o recomendando joyas como Inscryption. Y sí, también estoy pendiente de todo lo que está por venir.

NOTICIAS RELACIONADAS