Dino Crisis es una de esas sagas de videojuegos que hace muchos años marcaron un antes y después en la industria, con uno de los mejores videojuegos de terror que tenemos en PlayStation 1. Desde hace muchos años que no hemos tenido un nuevo juego, es decir, 23 años sin ver nada de Dino Crisis, excepto algún que otro proyecto de algún fan que luce realmente impresionante, pero de manera oficial no tenemos un juego desde hace bastante, una barbaridad. Todo este tiempo la comunidad le ha estado pidiendo a Capcom el regreso de esta saga, aunque sea con un remake, remastared o mejor aún, una nueva entrega.
Hemos tenido alguna que otra información, pero nada relevante y que no ha llegado nada, pues en los eventos de la compañía no hemos tenido nada de nada. Pero si aún teníamos algo de esperanza sobre un nuevo juego de la entrega, creo que con esto que venimos a comentar ha quitado todas las esperanzas que tenía yo y muchos de vosotros. ¿Quieres saber todo lo que se ha comentado? Este es tu sitio.
El creador de Dino Crisis, Shinji Mikami, ha dicho que le sorprende oír que los fans quieren más juegos de Dino Crisis. En una nueva entrevista con el portal Eurogamer, Mikami dijo que estaba "muy sorprendido de oír eso" cuando le preguntaron sobre el deseo de los fans de un nuevo juego de Dino Crisis, mencionaron que Capcom ya había cubierto el mercado de lucha contra dinosaurios con otra serie. "La genialidad de los dinosaurios y las cosas que se pueden hacer con ellos, eso ha quedado muy claro en los últimos años con Monster Hunter", dijo.
Mikami continuó diciendo que no estaba seguro de que hubiera espacio para la serie mientras la franquicia Monster Hunter de Capcom siga siendo tan popular. "Así que incluso si decidiera hacer un remake o una nueva versión de Dino Crisis, realmente no siento que haya mucho espacio para ese tipo de juego ahora mismo, simplemente porque Monster Hunter se ha convertido en un juego tan grande. Pero sí, es sorprendente”. La serie Dino Crisis hizo su debut en 1999, y muchos la describieron como el “Resident Evil con dinosaurios”. El juego tuvo el éxito suficiente como para generar dos secuelas, la última de las cuales, Dino Crisis 3, exclusiva de Xbox, se lanzó en 2003.
¿Qué opinas de las palabras de Shinji Mikami? Estaré encantado de leerte por los comentarios.
CONTENIDO RELACIONADO
Parte de la comunidad teme que Marathon haya acabado convertido en el precio a pagar por el futuro de Destiny
Uno de los títulos de PS Plus de mayo no tiene nada que envidiar a EA Sports FC 26, por mucho que lo opaque
La desarrolladora sigue usando sus redes con normalidad, pero la espera de GTA 6 ha convertido cualquier publicación en un nuevo foco de frustración y especulación entre los fans
Su historia atrapa desde el primer momento, pero te quedarás por su jugabilidad medida al milímetro
Infinity Ward parece haber convertido la tensión entre dos de los personajes más queridos de la saga en uno de los pilares de MW4
Infinity Ward trae de vuelta una de sus experiencias más desaprovechadas, pero ahora tiene una gran oportunidad de triunfar con ella
IO Interactive confirma 1,5 millones de copias vendidas y el dato deja algo claro: el agente 007 todavía tiene mucho que decir fuera del cine
Jason Schreier asegura que Destiny 3 no está en desarrollo por ser demasiado caro, dejando preguntas abiertas sobre la visión de PlayStation
Nada de juegos como servicio. La compañía necesita un single player potente y hay una saga olvidada que sería perfecta
El estudio Eclipse Glow Games revela su trabajo con Unreal Engine 5 y NVIDIA, y confirma que el público por fin podrá probar el juego antes de que termine el verano
CD Projekt ya ha confirmado el nuevo DLC de Geralt, pero quien espere verlo en acción la semana que viene se va a llevar un chasco. La cita importante es otra
Es una decisión revolucionaria para el género y que puede cambiar la forma de jugar shooters de aquí al futuro