En la actualidad, conseguir trabajo es una hazaña loable, y mantenerlo se podría considerar un milagro. Vivimos en una sociedad donde el desempleo es un tema candente en todos los sectores laborales, y en los videojuegos no podría ser menos. Recientemente, se ha anunciado que Zynga, empresa que desarrolla videojuegos sociales en línea, se ve obligada a despedir un 18% de su personal para sufragar costes.
Además de los empleados expulsados, también se confirmó la reinstalación del fundador como director general. Este porcentaje equivaldría a 364 personas despedidas para reducir costes en 100 millones de dólares, según declararon.
Otra noticia relevante al respecto es que, a partir de ahora, la compañía se centrará en expandir cinco categorías concretas en los juegos para teléfonos móviles las cuales serán: Acción-Estrategia, Casinos, Juegos a Tiempo Real, Casual y Carreras.
Los despidos cesarán en los próximos tres meses y pretenden salvar a la compañía 45 millones de dólares por año.
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