Después de que supiéramos que Devil's Third, el nuevo exclusivo de Nintendo, se lanzará también en Europa el mes que viene, su creador Tomonobu Itagaki, nos ha dado algunos consejos para que podamos disfrutar del título en todo su esplendor, que se centran principalmente en la jugabilidad.
El señor Itagaki nos recomienda que juguemos a Devil's Third con el pro controller y con un teclado usb, además de tener la consola conectada a Internet mediante un cable de red. Itagaki cree que el diseño del Wii U Gamepad no es el apropiado para la experiencia de juego que ofrece Devil's Third, argumentando que los botones frontales del mando tableta están demasiado juntos, los sticks se encuentran demasiado separados y el peso del dispositivo hará que nos cansemos pronto de jugar, ya que según él, su título nos hará estar pegado al televisor durante varias horas seguidas.
No hay duda de que Tomonobu Itagaki quiere marcar las pautas, hasta el punto de decirnos como tenemos que jugar a su obra. Ya pudimos comprobar el carácter de este desarrollador en la reacción que tuvo tras la publicación de algunos gameplays del título. Para él, el juego es genial, son los medios especializados los que no tienen habilidad para jugarlo, de ahí las críticas negativas que para Itagaki son infundadas.
Por último, también se pronunció en otros aspectos como la tasa de imágenes por segundo a la que correrá el juego, que será de 30fps. Además, se ha decidido eliminar el chat de voz para mejorar el ancho de banda y por ende, la experiencia multijugador.
¿Qué opináis vosotros del señor Itagaki y su peculiar forma de dirigir el rumbo de Devil's Third?
CONTENIDO RELACIONADO
Tras más de una década resistiéndose incluso a los jugadores más hábiles, el desafío de Ninja Gaiden Sigma 2 Plus ya tiene a su primer vencedor
Pearl Abyss ha introducido un cambio esencial en el sistema de inventario de Crimson Desert que ha sido muy celebrado por los fans
Se trata de un artículo conmemorativo de Super Mario y los coleccionistas ya se pelean por él
El juego de Grassroots Indigenous Multimedia recupera el point-and-click clásico con un propósito que va más allá del entretenimiento
Un antiguo desarrollador de GTA V y L.A. Noire cree que Rockstar ha aprovechado el largo desarrollo para rehacer su tecnología base
Si las filtraciones son ciertas, estas apuntan a un verano clave para Switch 2 en 2026
Lleva horas probando mecánicas del juego para lograr algo que parece imposible
El juego que pronto llegará a PS Plus ha recibo una gran actualización de cara a su modo cooperativo
El proyecto aún no es oficial, pero ya hay pistas claras de hacia dónde apunta la saga
Por si no tenías suficiente con el 3D, esta propuesta tan original salta hasta las cinco dimensiones.
El jetpack de Crimson Desert es exclusivo de Oongka y se puede perder para siempre si avanzas demasiado en la historia sin conseguirlo
Rob Carr explica cómo plantea Rockstar Games el desarrollo de un mundo abierto como el de GTA VI.