Far Cry Primal tiene un idioma propio creado por expertos lingüistas
Últimas fichas
Últimas noticias
Últimas guías

Últimos análisis

Far Cry Primal tiene un idioma propio creado por expertos lingüistas

Pub:
4

Falta poco más de un mes para que salga a la venta la nueva entrega de la saga Far Cry ambientada en un ambiente prehistórico, y poco a poco vamos conociendo nuevos detalles e incluso gameplays como este de más de dos horas.

Para la ocasión se ha creado un lenguaje propio que se ha mimado hasta tal punto que Ubisoft ha contactado con expertos en lenguaje. Jean-Christophe Guyot, director creativo del juego ha explicado: "Cuando empezamos a investigar en la Edad de Piedra, encontramos cosas muy interesantes, y uno de los problemas que tuvimos que afrontar fue el lenguaje. Nuestro equipo habla en inglés, pero este lenguaje no parecía muy acorde con el juego. Tuvimos que contactar con antropólogos y lingüistas especializados en lenguaje antiguo. Así fue como surgió el lenguaje de la tribu Wenja y tres variantes más, uno para cada tribu. Los lingüistas están muy contentos con el resultado final, porque el lenguaje que aparece en el juego no se hablaba desde hacía miles de años".

Así pues queda claro que tal y como pasó con Far Cry 4, el equipo de desarrollo de Ubisoft ha estado trabajando duro para pulir los detalles de esta nueva entrega de la saga, ¿lo tenéis en vuestra lista de la compra? Far Cry Primal saldrá el 23 de febrero de 2016 para PC, PlayStation 4 y Xbox One.

Redactado por:

Subdirector y redactor senior en Areajugones. Aficionado al mundo de los videojuegos desde pequeño y amante de las consolas retro. Amante de Dragon Ball, Gears of War, jugador de PlayStation, Xbox y Nintendo, no tiene por qué ser en ese órden.

CONTENIDO RELACIONADO

Paramount crea su propio estudio de videojuegos y anunciará su primer juego AAA esta noche en el Summer Game Fest

La compañía detrás de sagas como Misión Imposible o Star Trek unifica sus equipos en Paramount Games Studio y promete su primer gran lanzamiento durante el evento de Geoff Keighley

Nate the Hate apunta a Persona 6 en el Xbox Games Showcase del domingo, y los avisos de SEGA por la filtración refuerzan el rumor

El filtrador asegura en su podcast estar lo bastante seguro como para afirmar que el RPG de Atlus se presentará en el evento de Microsoft

La Neo Geo AES+ apunta a soporte para Unibios y sonido estéreo real según Jotego

El ingeniero de FPGA detrás del proyecto resuelve en una entrevista con Creativo en Japón las grandes dudas de la comunidad sobre la consola de Plaion y SNK

Xbox Game Pass añade Escape the Backrooms a su catálogo justo cuando el fenómeno vuelve a estar de moda por su película

El servicio de Microsoft incorpora uno de los juegos de terror cooperativo más populares inspirados en las Backrooms el mismo día en que la franquicia da el salto al cine

El regalo por reservar Marvel's Wolverine en GAME enciende las alarmas sobre Deadpool: qué posibilidades reales hay de verlo en el juego

Continúan las dudas sobre la presencia del personaje en el juego de Lobezno a falta de confirmación de Insomniac Games

Uno de los juegos de PS Plus de junio (anunciado antes de tiempo) es una obra de culto musical que nos transporta a la época de PS2

Si estás suscrito a PS Plus Premium, no dejes pasar la ocasión de disfrutar de Gitaroo Man en junio.

Capcom se planta ante las críticas sobre el uso de la IA generativa: por qué el discurso de los padres de Resident Evil importa más de lo que parece

La postura sobre Capcom con el uso de la IA generativa en el desarrollo de videojuegos es relevante para la industria al completo.

Fortnite lo confirma: estos son los horarios por países a los que empieza la nueva Temporada 3

La temporada se presentará por todo lo alto durante la conferencia del Summer Game Fest 2026

Asha Sharma se planta una vez más ante la antigua Xbox: 'las plataformas necesitan exclusivos'

La CEO actual de la división de gaming de Microsoft asegura tener claro el futuro de la marca

La ausencia del doblaje español en el nuevo Tomb Raider es solo la punta del iceberg de un problema que afecta a toda la industria

La negativa de muchos actores de doblaje a firmar cláusulas que permitirían usar sus voces para entrenar IA estaría detrás de una situación que cada vez afecta a más videojuegos

Steam Machine y Steam Frame siguen en camino: Valve reafirma su plan para lanzarlos este mismo verano

La compañía ha ofrecido una nueva actualización sobre el desarrollo de ambos dispositivos y asegura que no ha habido cambios en la fecha prevista de lanzamiento