En el último número de la revista nipona Famitsu, podemos leer una entrevista a Noriyoshi Fujimoto, productor de Dragon Quest Builders. Entrevista en la que habla entre otras muchas cosas de la duración del título.
¿Hay alguna diferencia en la elección del género del protagonista?
"No, realmente no hay ninguna diferencia. Puedes cambiar la apariencia, el color de la piel y el pelo, cambiar la vestimenta y mucho más en cualquier momento en el menú del juego."
Háblanos un poco del modo de Construcción Libre
"En el modo de Libre Construcción, todo el mapa es como si fuese un poblado sin enemigos. Si quieres combatir contra enemigos podrás ir a ‘The Island of Cleared Stage Materials’ y también a Isla Batallas donde podrás combatir y obtener jugosas recompensas usando 'Tickets Batalla'."
¿Cuánto tiempo llevará completar la historia?
"Podrás completar la historia como si de un título clásico de la saga Dragon Quest se tratara. Si te dedicas a explorar el mapa y completar muchas de las misiones secundarias, podría llevarte fácilmente unas 100 horas. Sin embargo, si te dedicas a completar la historia y nada más, serán unas 50 ó 60 horas más o menos. Las ciudades en el modo historia no son demasiado grandes, puesto que queremos que sean los fans los que logren grandes megalópolis."
¿Qué puedes decir de las funciones para compartir contenido?
"Podrás hacer todo lo que quieras. Compartir vídeos, imágenes, información, todo es libre en Dragon Quest Builders."
¿Podremos ver las ciudades de Dragon Quest I?
"Estamos basando todo el mapa en Dragon Quest I, por lo que naturalmente podrás viajar a cualquier lugar aparecido en ese título. En cuanto a como estará implementado, prefiero que lo comprobéis vosotros mismos."
¿Habrá edificios que no estuvieran en Dragon Quest I?
"Hay una pirámide en el desierto, un montón de Torres que no aparecía en el primer título. No estábamos pensando en una reproducción completa del primer juego. Puedes cavar en las montañas, descubrir cuevas, y encontrar cofres del tesoro. Es de lo que trata un block-making RPG"
Dragon Quest Builders llegará a Japón para PlayStation Vita y PlayStation 4 el próximo 28 de enero, aun sin fecha para occidente.
CONTENIDO RELACIONADO
Se trata de un descuento que solo estará disponible durante un tiempo muy limitado
Muchas personas de la comunidad coinciden que el próximo mes de julio sería el indicado para el primer DLC del juego
Una de las funciones que si bien no se suele usar mucho, creo que es importante tenerla en cuenta
La legendaria trilogía de BioWare está rebajada hasta su precio mínimo histórico y no puedes dejarla pasar
EL CEO de PlayStation Studios ha lanzado un mensaje de esperanza para aquellos que queremos jugar a una futurible secuela
Surgen nuevos detalles que reflejan la ingente cantidad de dinero que habría invertido Build a Rocket Boy en su desarrollo
La anterior generación de Sony cuenta con los días contados dentro del tier Essential del servicio de suscripción
La lista de los cartuchos con más valor de nuestro país cuenta con varios miles de euros en sus precios de venta
Un reputado insider de la comunidad de Electronic Arts ha dejado caer la bomba a falta de confirmación oficial
Sony ha revelado una serie de importantes datos sobre su servicio de suscripción en los últimos días
Los clones españoles de los 90 que prometían "jugar a Mario" por una décima parte del precio original se han convertido en joyas de coleccionismo
Se trata de una de esas promociones que deberías aprovechar en caso de que quisieras ponerte al día con la saga