Como ya anunciamos en el pasado, Idea Factory International distribuirá Fairy Fencer F: Advent Dark Force también en Europa, aunque hasta ahora no habíamos podido conocer ningún detalles sobre la fecha de lanzamiento, más allá de que sería durante la primavera de 2016. Ahora sabemos que el juego llegará al mercado norteamericano el próximo 26 de julio y, tres días después, el 29 de julio, al mercado europeo.
En este juego nos veremos en la piel de un joven que se encuentra en una guerra entre dioses, sin comerlo ni beberlo tendrá que tomar algunas elecciones que desbloquearan diversos finales, así como continuarán o romperán relaciones entre los personajes. También en esta entrega se han añadido más niveles de dificultad, la posibilidad de llevar hasta seis miembros en la batalla e incluso se han añadido dos alternativas al camino del juego original, Fairy Fencer F.
En el desarrollo de esta entrega han colaborado creadores tan conocidos como Yoshitaka Amano, diseñador de los personajes de Final Fantasy, Nobuo Uematsu, conocido compositor de la misma saga o Toshiki Inoue, quien trabajó en Dragon Ball y Death Note.
CONTENIDO RELACIONADO
Han imaginado cómo sería la última entrega de Resident Evil al estilo clásico, y el resultado impresiona.
La nueva entrega de TT Games y Warner Bros. Games llegará este mismo mes
Capcom ha destacado el éxito de Pragmata, su nueva IP, insinuando que podríamos ver más entregas en el futuro.
Han encontrado un pueblo completo más allá de los límites del mapa de Crimson Desert.
Los desarrolladores de CONTROL Resonant señalan nuevos detalles que nos aguardan en la próxima aventura de Dylan Faden
Nueva gran actualización para Crimson Desert, centrado en los enemigos ya derrotados.
Id haciendo hueco... Japón viene exigente para nuestros almacenamientos
Una encuesta a consumidores revela el factor decisivo que influye más que los juegos, el precio o la potencia
La tienda de Epic vuelve a sacar la artillería pesada y suelta gratis uno de los RPG más exitosos de los últimos años, pero la ventana para reclamarlo es ridículamente corta
Mateusz Tomaszkiewicz suelta las cifras finales del juego de Rebel Wolves y dejan claro que no estamos ante un RPG cualquiera
En una reciente sesión de preguntas y respuestas, el estudio tras Kingdom Come Deliverance 2 tuvo que responder.
Koshi Nakanishi, director de Resident Evil Requiem, confirma qué perspectivas se ha elegido con Grace y Leon.