Electronic Arts ha anunciado rencientemente la firma de un nuevo contrato con Coldwood Interactive (desarrolladora del Unravel) con la intención de editarles al menos un juego más.
Según las palabras de Patrick Söderlund, Vicepresidente Ejecutivo de EA Studios, la compañía esta encantada con la acogida que ha tenido el juego "A sido increible ver el amor de la comunidad hacia Yarny" y ha hecho alusión a su agrado por juntarse con equipos de desarrollo creativos y apasionados como, en este caso, el de Coldwood Interactive para posteriormente anunciar la firma de un contrato con ellos para trabajar juntos en el nuevo proyecto de la desarrolladora. El anuncio completo lo ha publicado Electronic Arts en su blog. Aunque todavía no han dicho más noticias sobre ese nuevo título, esperamos que el equipo de Coldwood Interactive nos sorprenda de nuevo.
CONTENIDO RELACIONADO
La comunidad se hace eco de cómo el remake de Assassin's Creed IV: Black Flag usa las de otra entrega de la saga
Jugar a The Blood of Dawnwalker en PC a 4K y 60 FPS requiere un equipo tremendo.
Strauss Zelnick, CEO de Take-Two, ha vuelto a hablar sobre el precio de GTA VI y la posibilidad de que L.A. Noire tenga una secuela.
Koshi Nakanishi confirma que no habrá explicación sobre su origen ni su “esposa”
El director de la tercera parte de Final Fantasy VII Remake, Naoki Hamaguchi, asegura que el desarrollo va viento en popa.
Ojito a esta oferta temporal de PS Store que nos deja al 90% de descuento este título indie.
Me entero de que irá en diferido a la 01:00 y no puedo evitar pensar que es cosa del patrocinio con Winamax
La compañía ha implementado un sistema no definitivo enfocado a los exploits de sus sistema de devoluciones
Esto implicaría, entre otras cosas, que el tercer tráiler del título de Rockstar Games podría estar a la vuelta de la esquina
Se confirma que The Blood of Dawnwalker llegará con doblaje al español de España, pero no al español de Hispanoamérica.
Estas son todas las ediciones de lanzamiento de The Blood of Dawnwalker.
El ingeniero detrás del proyecto repasa en una entrevista con Creativo en Japón los detalles técnicos de la consola y deja caer que PLAION prepara más reediciones