El rodaje de la tercera película de Lobezno protagonizada por Hugh Jackman comenzó el pasado mes de mayo y aunque por ahora solo se le conoce como "Wolverine 3", muchos rumores indican que se basaría en la novela gráfica "Old Man Logan" ya que el productor Simon Kinberg ha confirmado que se situaría en el futuro. Hoy, gracias a unas fotos del propio Hugh Jackman, ya con 47 años, con barba y más canas de lo normal, parece ser que la ambientación en dicha novela gráfica sería un hecho ya que su aspecto es muy similar al del cómic de Mark Millar y el artista Steve McNiven.
Las fotos han sido tomadas en Nueva York la semana pasada y se espera que el rodaje de la misma dure unos pocos meses más. El film está siendo dirigido por James Mangold, tendrá calificación R y se estrenará el 3 de marzo de 2017.
Por el momento se ha confirmado la aparición de Patrick Stewart, el único actor que ha aparecido en todas las películas de Lobezno aparte del propio Hugh Jackman y se rumorea con el regreso de Liev Schreiber como Dientes de Sable. Esperemos que dentro de poco den más detalles de la película.
Actualizamos con nuevas imágenes del actor en el set de rodaje de la película:
CONTENIDO RELACIONADO
El esperado título de Rockstar podría permitir a los jugadores tener vehículos únicos para ellos mismos
La compañía prepara secuelas y remakes para los próximos años, reforzando una estrategia basada en grandes franquicias y sagas conocidas
A pesar de los parches, la experiencia sigue teniendo un problema muy grave durante la fase de exploración
La espectacular demo de Epic mostró un futuro gráfico que todavía no se ha trasladado por completo a los videojuegos comerciales, aunque tiene explicación
El anuncio del personaje de BAKI ha disparado el interés por TEKKEN 8 en Steam hasta superar a Battlefield 6
El remake todavía está a más de un mes de su llegada, pero ya se está llevando bastantes comentarios negativos en redes
Es un clásico extremadamente popular y que todos deberíais jugar si no lo habéis hecho ya
A horas de que caigan las primeras notas, la comunidad ya ha puesto el listón altísimo. Repasamos si esa expectativa cuadra con lo que IO Interactive ha hecho hasta ahora
Una patente recién publicada propone usar IA para rellenar las esperas con contenido. Suena bien, pero forma parte de un patrón que conviene mirar de cerca.
El sucesor de Unreal Engine 5 ya es oficial, y la elección de Rocket League como primer escaparate esconde una lectura muy interesante sobre el motor que viene
Bungie ayudó a definir el modelo de juego como servicio durante casi una década, pero el cierre de esta etapa también refleja el desgaste, la saturación y los desafíos que se afrontan
Josh Sawyer, de Obsidian, explica por qué en su caso no incluyen romances en todos sus videojuegos