Impresiones jugables de FIFA 17
Últimas fichas
Últimas noticias
Últimas guías

Últimos análisis

Impresiones jugables de FIFA 17

Pub:
Act:
5

Hoy en Areajugones os traemos nuestras impresiones jugables de FIFA 17, ya que fuimos invitados a la presentación oficial del juego en Madrid. EA ya ha mostrado información del juego en su presentación del E3. Seguid leyendo para ver qué nos mostraron en la presentación y qué nos pareció FIFA 17.

Presentación de FIFA 17

EA Sports nos invitó al Santiago Bernabéu, hogar del Real Madrid C.F, para asistir a la presentación de FIFA 17, el juego de fútbol insignia de la compañía. Los encargados de la presentación fueron Nick Channon, productor del juego, y Aaron McHardy, encargado del gameplay.

Lo principal de la presentación fue el cambio de motor gráfico de FIFA, que a partir de ahora funcionará con Frostbite, el motor de EA para juegos como Battlefield y Mirror’s Edge. Se buscará ahora un mayor detallismo en la fidelidad de los jugadores y en las físicas del juego. También se ha puesto mucho énfasis en la captura de movimiento y expresión de las estrellas mundiales del fútbol. Y esto se puede apreciar más en el nuevo modo historia que habrá en FIFA 17: The Journey. Aquí encarnaremos a Alex Hunter, una joven promesa del fútbol que escalará hasta la cima del fútbol para convertirse en una superestrella a través de su esfuerzo y habilidad. Nosotros seremos dueños de nuestras decisiones, ya que decidiremos por que equipo ficharemos y las respuestas que demos a la prensa y al entrenador. Eso si, el personaje no será editable, tendremos que jugar con Alex como es. Pero sin duda, este será el punto fuerte de FIFA 17.

FIFA17_XB1_PS4_JOURNEY_HUNTER_UNITED_WM

Aaron McHardy dejó claros también los cuatro pilares en los que FIFA 17 iba a innovar:

-Nuevos ángulos de cámara: Los saques de esquina y los penaltis tendrán ahora una nueva visión, mejor adaptada a la realidad y que dará un nuevo enfoque para la precisión en el juego.

-Físicas mejoradas: Más realismo en la captura de movimiento y en los choques y peleas de balón entre los jugadores. Control de balón mejorado y más simplificados todos los controles.

-IA más creativa: Los jugadores ahora se desmarcarán más y mejor, creando muchas oportunidades de gol más claras que en entregas anteriores. Es decir, se facilita más la ocasión de gol.

-Mejor precisión: Los pases han cambiado y ahora tendrán más profundidad. Podrán ser curvos, mejor definidos y en los saques de esquina podremos elegir en qué zona exacta podemos colocar el centro.

FIFA17_XB1_PS4_EAPLAY_JAMES_CORNER_WM

Para finalizar la presentación, se dio la noticia de que FIFA 17 contaría con la exclusividad de La Liga en su juego, por lo que si queremos jugar con los equipos oficiales, esta será nuestra única opción. A continuación os damos nuestras opiniones sobre el juego.

Impresiones jugables de FIFA 17

Tras finalizar la presentación, íbamos con muchas ganas de probar el juego para ver si en efecto los cambios eran tan importantes como lo que se nos había dicho. Pero esas ganas se perdieron a los pocos minutos…

Pocos minutos de juego en un partido bastaron para apreciar que el cambio es casi inexistente. Sólo ciertos detalles como los saques de esquina y algún pase son un poco innovadores, pero lo que es el apartado gráfico no ha tenido ninguna mejora comparada con FIFA 16, incluso teniendo el nuevo motor Frostbite. Queremos creer que esto es así porque el juego está todavía en desarrollo, pero si realmente la versión final del juego va a ser así, es algo muy decepcionante.

FIFA17_XB1_PS4_EAPLAY_OLD_TRAFFORD_WM_HI_RES

Lo único destacable de FIFA 17 es su modo historia, The Journey, que por lo que pudimos probar parece muy completo y entretenido para echarle unas cuantas horas. Es algo que mezcla los partidos de fútbol con una storyline que promete mucho. La pena es que el personaje no se puede editar ni personalizar, pero no es especialmente negativo esto.

No pudimos evitar tener una sensación amarga con FIFA 17, ya que prometía mucho según lo que nos mostraron en la presentación, pero nos encontramos con una copia ligeramente editada de los FIFA anteriores: Pequeño cambio de interfaz y de los pases y poco más. Lo que es gráficamente hablando, el juego no ha innovado nada y parece que va a peor: Malas texturas, los jugadores tienen peores parecidos, el público está peor representado que en otras entregas…

Es muy difícil innovar en un videojuego de fútbol, eso es cierto, pero que no se intente vender un juego como un cambio o algo nuevo cuando realmente es más bien un paso atrás que pretende volver a sacar el dinero a la gente. FIFA 17 no es una revolución, es una involución.

Redactado por:

Chosen Undead, Ashen One & Vileblood Hunter. Amante de los videojuegos y sobre todo de aquellos que suponen todo un reto.

CONTENIDO RELACIONADO

Ya es oficial: Assassin's Creed Black Flag Resynced será presentado esta misma semana

El nuevo remake de la saga de Ubisoft, será presentado esta misma semana

Final Fantasy V gratis, entre otros: los nuevos juegos que se suman a Xbox Game Pass en marzo de 2026

El JRPG de Square Enix llegará junto a otros ocho títulos de forma gratis al servicio de Microsoft

Después de 100 horas, un jugador de Crimson Desert descubre este detalle que muchos desconocían

Aunque es un detalle pequeño, muchos usuarios se han sorprendido al verlo por primera vez tras horas de juego

PS Plus mayo 2026: Estos son los juegos que entran en nuestras predicciones

En una semana aproximadamente, los nuevos juegos serán anunciados de forma oficial

Escándalo en Counter-Strike: baneo de 10 años a un jugador profesional tras agredir a su rival en pleno escenario

MAUschine golpeó a Spidergum después de la final en Leipzig, desatando una sanción histórica y un momento bochornoso

Los 10 juegos del catálogo inicial de la Neo-Geo AES+ ordenados de mejor a peor: ¿Cuál merece tu dinero?

Con cada cartucho a 79,99 euros, elegir bien desde el principio es fundamental: analizamos la selección de lanzamiento de la nueva consola de PLAION Replai

PS6 será tres veces superior a PS5 en rendimiento gracias exclusivamente a su ray tracing, según rumor

El conocido insider KeplerL2 ha asegurado que el ray tracing de PS6 será 10 veces superior al de la consola actual

Capcom lo confirma: Pragmata despega con cifras de venta brutales en sus primeras 48 horas

Más de un millón de copias vendidas en 48 horas impulsan un inicio que ya apunta a fenómeno

¿Saldrá Dragon Ball: Xenoverse 3 en PS4, Xbox One y Nintendo Switch 2? Esto es todo lo que se sabe por el momento

El juego se anunció oficialmente hace unas horas, ¿pero qué pasará con Switch 2, PS4 y Xbox One?

El tráiler de Xenoverse 3 esconde un homenaje a los 40 años de Dragon Ball que muchos no vieron

No fue solo una presentación, también fue un guiño al comienzo de la obra de Toriyama