Ryan Warzecha, productor de Myst, ha sido el encargado de anunciar a través de un comunicado que su nueva obra se retrasará hasta el 24 de agosto.
Warzecha asegura que "las últimas semanas han pasado muy rápido. El juego ha evolucionado, pero estamos implementando un par de sistemas en lugar de eliminar bugs". Además, el productor cuenta que "la pasada semana podríamos haberlo lanzado si todo funcionaba. Nos reunimos a finales de semana, pero tomamos la decisión de que si lo lanzábamos sería por cumplir la fecha, y no porque estuviéramos contentos con el resultado. Estamos orgullosos de Obduction, y no queremos que un par de aristas sin pulir se interpongan".
Por último, el productor comenta que "con humildad nos tomaremos unas semanas más, hasta la semana del 22 de agosto. No tenemos excusas, debimos haber estimado bien la fecha de finalización. Perdonadnos".
Esta aventura se publicará en PC y en MAC.
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