Uno de los elementos más comentados sobre Nintendo Switch es la posibilidad de que la consola muestre una resolución inferior en su modo portátil (720p), y una superior anclada en la base (1080p). Takashi Mochizuki, reputado analista de mercado, ha querido dar su granito de arena al tema y ha opinado brevemente sobre la resolución que podría tener Nintendo Switch en el momento de su lanzamiento.
Para empezar, habría que aclarar que según esta fuente, Nintendo Switch usaría un puerto de conexión basado en el conocido USB-C (esto estaba parcialmente confirmado al ser algo visible en algunas imágenes de la consola); otro detalle desvelado sería la velocidad interna del sistema, fijada en 5Gbps (mucho más veloz que Nintendo 3DS, reducida a tan solo 128Mbps).
Sobre esa resolución variable, Takashi Mochizuki opina que no es correcta. Para él, Nintendo Switch utilizaría una resolución variable desde WQHD (2560x1440) hasta 1080p, una cifra sensiblemente mayor a la que se nos ofreció en los reportes de cifras comentados al inicio de la noticia.
https://twitter.com/mochi_wsj/status/811851139553456128
https://twitter.com/mochi_wsj/status/811850362785148928
https://twitter.com/mochi_wsj/status/811851248106283008
Por último, aclara que la patente que se registró recientemente sobre Realidad Virtual no sería para darle un uso comercial, sino simplemente para poseerla. Y un último detalle: "la arquitectura de Nintendo Switch es buena para videojuegos de mundo abierto".
CONTENIDO RELACIONADO
La organización calificó de ilegales los servidores privados durante una audiencia celebrada en el Senado de California sobre la 'Protect Our Games Act'
El exejecutivo tiene claro por qué quiso que los lanzamientos de PlayStation también vieran la luz en ordenadores durante su mandato, y tiene bastante sentido
Grounded: Fully Yoked Edition seguirá disponible sin coste adicional para los suscriptores de PS Plus hasta el próximo 7 de julio
El documento establece varias normas para garantizar que ambos puedan disfrutar del esperado juego de Rockstar Games sin distracciones
Tom Guillermin, director de Expedition 33, ha explicado por qué no le entusiasma la llegada de GTA VI.
Se veía venir que lo nuevo de Rockstar Games iba a causar estragos en la tienda de PlayStation, y ya están saliendo a la luz las primeras pruebas
Si todavía no has jugado a esta maravilla de Arkane, corre ahora mismo a PS Store.
Los acuerdos con otras compañías podrían ser más delicados que nunca ante la nueva visión de Microsoft
El próximo RPG de fantasía de IO Interactive tendrá que buscar a un nuevo distribuidor.
El estudio francés autor de la saga Dishonored entre los al menos cinco estudios que la compañía estudia cerrar o vender
La primera entrega de The Game Kitchen, está de vuelta a través de una nueva edición que no deberías perderte
Algunos insiders están reportando que la posibilidad sigue existiendo, aunque llegaría ya en el año 2027