Horizon Zero Dawn muestra nuevo gameplay y mucha información
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Sony ha publicado hoy un nuevo diario de desarrollo de Horizon Zero Dawn en el que aparte de poder ver nuevas zonas y más jugabilidad del título, también hemos podido extraer importante información. El título fue acusado recientemente de haber sufrido un downgrade, algo que ya desmintió Guerrilla Games pero que vuelve a desmentirse a raíz de las escenas que muestra el propio vídeo.

Con la visualización del vídeo podemos sacar importantes detalles: 

  • Parece ser que hay más diversidad entre las máquinas de lo que habíamos podido ver hasta ahora.
  • El mundo es muy extenso y muy variado.
  • Los humanos tendrán un papel más importante del que hasta ahora se había podido imaginar.
  • Los fogatas se pueden utilizar como puntos de guardado y viaje rápido.
  • Hay tres árboles de habilidad, Merodeadora, Valiente y Recolectora, enfatizando el sigilo, el daño y la curación/recolección, respectivamente. Cada habilidad cuenta con tres ramas que se van desbloqueando con los puntos de experiencia ganados.
  • Aloy lleva un dispositivo en la oreja que nos permite analizar el entorno para extraer información tal como puntos débiles de enemigos u objetos por el mapa.
  • La elección de las diferentes opciones de conversación configurará la personalidad de Aloy y sus relaciones.
  • El menú de pausa incluye un modo foto, que permite cambiar el ángulo de la cámara, profundidad de campo, hora del día, opciones de color y más. Las imágenes a continuación están hechas a través de este modo fotografía.
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Horizon Zero Dawn tiene previsto ser lanzado al mercado el próximo 28 de febrero en Norte América y el 1 de marzo en Europa.

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Fundé Areajugones desde un garaje. Hoy seguimos en ese garaje, pero por suerte me acompaña más gente en esta aventura.

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