Pearl Abyss ha actualizado (de nuevo) su mundo abierto más reciente, Crimson Desert, hasta llevarlo a la versión 1.02.00, incorporando algunas de las mejoras más solicitadas por los jugadores en estas primeras semanas de vida del título. El almacenamiento del campamento aumenta hasta las 1000 ranuras (dependiendo del nivel de expansión del campamento), se añaden opciones de visibilidad del casco y muchísimo más.
Para empezar, esta actualización de Crimson Desert aumenta el almacenamiento privado del campamento de los jugadores. De 240 huecos pasamos a 1000, que se irán expandiendo con 5 mejoras (100 las cuatro primeras, 360 la última). Además, algo muy solicitado por los jugadores ya está disponible: ahora podremos hacer que el casco del personaje sea visible o no, o elegir si aparece en combate o se oculta sólo en las cinemáticas, por ejemplo.
Además, Pearl Abyss continúa cumpliendo con su promesa de hacer que los controles de Crimson Desert (uno de sus aspectos más criticados) mejore lo máximo posible, y ahora tendremos disponible un nuevo selector de controles para correr: mantener pulsado el botón para esprintar o pulsar repetidamente, como hasta ahora.
Y por si te parecía poco, esta actualización de Crimson Desert incorpora todavía más novedades, mejoras y cambios, que puedes leer en su totalidad en las notas del parche compartidas por Pearl Abyss. Se corrigen multitud de errores presentes en combates, misiones, la interfaz y hasta se mejora el juego a nivel técnico, con mejoras en FSR, DLSS y PSSR, haciendo que el rendimiento y la estabilidad aumente en todas las plataformas donde el juego está disponible.
Podríamos estar un rato más hablando sobre todas las novedades del parche de Crimson Desert, como la mejora en la visibilidad de los barriles explosivos (uno de los elementos que más vidas de jugadores se ha llevado por delante hasta ahora), nuevos puntos de viajes rápido, separación de los menús de guardado y carga... una buena muestra de que Pearl Abyss se ha tomado muy en serio las críticas de los jugadores tras su lanzamiento, con la intención de que el juego sea mejor cada día que pasa, con este ritmo.
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