En una entrevista con GameSpot, el director de Elder Scrolls y de Fallout en sus últimas entregas, Todd Howard, compartió varias opiniones respecto a ciertos menesteres de Bethesda y sus creaciones luego de, con anterioridad, haber hablado de Nintendo Switch y de cómo Fallout 4 VR luce impresionante.
Acorde al directivo, tanto The Elder Scrolls V: Skyrim como Fallout 4, los cuales salieron en 2011 y 2014 respectivamente, aún cuentan con millones de jugadores diarios. Un alegato cuyo basamento puede ser factible pues, además de que nos referimos a las dos obras magnas de la compañía hasta la fecha, el primero recientemente recibió una reedición a la nueva generación y el segundo continúa siendo actualizado de manera regular.
Respecto a cómo se sintió volver a Skyrim tras el desarrollo de la última entrega posapocalíptica, Howard comentó: "Fue como ver a un viejo amigo de la secundaria y darse cuenta de cuánto extrañaban pasar tiempo juntos". Posteriormente, alargó: "Cuando estás haciendo un juego como Skyrim, es tu vida entera, y empiezas a perder la perspectiva al respecto. ¿Es divertido? ¿No es divertido? ¿Qué es bueno? ¿Qué es malo? Tener la potestad de volver a él te permite verlo, es como una de esas raras ocasiones en donde te sientas como jugador y ves algo que creaste. Como que olvidas todas las versiones de ciertas características o lo que tomó para llegar ahí y simplemente estás jugando por lo que es".
El mandatario también habló de las diferencias existentes entre ambos títulos, reconociendo los enfoques opuestos que poseen: "Creo que Skyrim trata un poco más de 'encontrar tu propio camino'. Es más atractivo para el tipo de personaje que tú quieres jugar. Mientras, Fallout 4 probablemente cuenta una historia sólida pero específica".
"¿Cómo contamos una mejor historia en un mundo abierto? Con cada uno de nuestros juegos hemos tenido éxitos y fracasos y, si nos preguntas internamente, tenemos nuevas ideas que queremos explorar en el futuro porque sentimos que no hemos descubierto aún realmente la forma en que creemos podría ser", agregó respecto a las futuras intenciones de Bethesda en términos narrativos.
Siguiendo la línea de publicaciones de la marca, esto nos deja entrever que The Elder Scrolls VI contará con planteamientos novedosos respecto a sus predecesores, suponiendo que éste sea el próximo lanzamiento de la compañía ya que, en palabras de Pete Hines, vicepresidente de la misma, aún falta tiempo para verlo. Aun así, gracias al sello de calidad que ostenta la compañía, podemos augurar otro título para el recuerdo.
CONTENIDO RELACIONADO
Son un total de 14 los juegos que se sumarán al catálogo del servicio de suscripción
GSC Game World ha contado con un espacio privilegiado en el reciente Xbox Partner Showcase con un DLC que lanzarán en verano
El título de terror y sigilo de 2017 vuelve a captar la atención de miles de jugadores en Steam sin previo aviso
La cadena cambia su política tras años de quejas y dejará de poner pegatinas con precio directamente en las carátulas de los juegos seminuevos
El sistema de clasificación coreano ha hecho mención a un nuevo título todavía no anunciado
Si estás buscando aumentar tu set de mandos de Nintendo Switch 2, esta puede ser una opción ideal
Un equipo independiente y autofinanciado busca recuperar aquel multijugador cancelado
El portátil gaming insignia de Razer se renueva con RTX Serie 50, Intel Core Ultra 9 y pantalla OLED más brillante
Aunque aún no se han confirmado oficialmente, hay varios nombres que están resonando en internet
¿Cuál es el problema que los usuarios tienen con este objeto de Crimson Desert? Lo cierto es que, cuando te paras a pensarlo, es bastante evidente
Capcom seguirá apostando por los Remakes y aparentemente Resident Evil Revelations sería uno de ellos
Incluso solo uno de los tres juegos merecería la pena por ese precio