Sorgina: A Tale of Witches ya tiene fecha de salida en Steam
Últimas fichas
Últimas noticias
Últimas guías

Últimos análisis

Sorgina: A Tale of Witches ya tiene fecha de salida en Steam

Pub:
0

Poco a poco los títulos desarrollados en España por pequeños estudios independientes van ganando más fama, popularidad y adeptos, demostrando el gran talento que reina en la península ibérica. Una muestra de ello es Binary Souls Studios, que tras lanzar Sorgina: A Tale of Witches en Greenlight, ya tienen la luz verde de los usuarios para llegar a Steam.

El título está desarrollado en Euskadi, por lo que todo lo que envuelve a Sorgina pretende acercar la cultura vasca al público infantil y adolescente a través del ocio. Se ha inspirado en escenarios emblemáticos de la geografía vasca para emplazar una aventura en la que el aprendizaje y la diversión. Las mecánicas de Sorgina: A Tale of Witches son:

  • Resolver retos y puzzles
  • Exploración a través de escenarios 3D
  • Interacción con personajes mitológicos del País Vasco

Adicionalmente, Binary Souls Studios ha incluido un apartado de Historia donde se recoge toda la información de los lugares, personajes y elementos clásicos de la mitología vasca tales como los eguzkilores.

El lanzamiento en Steam de la bruja Sorgina será el próximo 30 de mayo a un precio de 9,99€. ¿Vais a darle una oportunidad a este nuevo título?

Redactado por:

Subdirector y redactor senior en Areajugones. Aficionado al mundo de los videojuegos desde pequeño y amante de las consolas retro. Amante de Dragon Ball, Gears of War, jugador de PlayStation, Xbox y Nintendo, no tiene por qué ser en ese órden.

CONTENIDO RELACIONADO

Uno de los periodistas más importantes suelta dos de los juegos que veremos en el State of Play 2026, y uno hará que sea un buen evento

El evento aspira a ser uno muy potente, aunque también incluirá algún título polémico que podría apuntar al fracaso

Forza Horizon 6 desbanca a Yoshi & the Mysterious Book como videojuego más vendido en España

Forza Horizon 6 firma uno de los mejores estrenos del año en España, mientras Yoshi & the Mysterious Book mejora las cifras recientes de Nintendo Switch 2.

El problema que GTA VI podría encontrarse y del que casi nadie habla: ¿Cómo parodiar un mundo que ya parece una sátira?

Jay Klaitz, actor de Lester en GTA , cree que Rockstar afronta un reto distinto al de entregas anteriores: sorprender y satirizar una realidad que hoy resulta más extrema que hace una década

Ni Baldur's Gate 4 ni spin-off: lo nuevo de la saga sería un remake y hay motivos para alegrarse pese a la ausencia de Larian

Una nueva filtración apunta a regreso triunfal y despejaría muchas preocupaciones de los fans de Baldur's Gate 3

Neo Geo llevaba 30 años mirando al pasado y por fin acaba de recibir algo que muchos creían imposible

La legendaria plataforma de SNK suma el primer juego desarrollado para su nueva etapa, un movimiento que va más allá de la simple nostalgia

NVIDIA trae DLSS 4.5 a todas las RTX en agosto: 27 juegos compatibles desde el primer día

El nuevo modelo de reconstrucción de imagen para ray tracing llega con un 35% más de capacidad de cómputo y se podrá activar desde la app de NVIDIA sin tocar nada más

El director de Tekken 8 se despide de Bandai Namco, dejando una pregunta incómoda sobre Tekken 9

La marcha Kohedi Ikeda tras la marcha de Harada-San siembra dudas sobre el futuro de la franquicia

Minecraft aún tiene guerra que dar, y esta pista sugiere que podrás jugarlo en otra consola más

El título ha aparecido con el nombre de una nueva versión en el sistema de clasificación por edades europeo, la ESRB

Resident Evil 4 Remake está más barato que nunca en PS Store, pero hay un detalle importante que deberías conocer antes de comprarlo

PlayStation ha rebajado tanto el remake de Leon como la trilogía Resident Evil, aunque no todas las ediciones incluyen el contenido que muchos jugadores esperan

Filtración enciende las alarmas sobre nuevo Nintendo Direct para el 4 de junio, pero hay un problema

Los últimos rumores chocan con el patrón que Nintendo ha seguido desde hace años

El debate que muchos jugadores llevaban años reclamando ya ha llegado a los políticos: California mueve ficha contra los juegos que desaparecen

La Asamblea estatal ha aprobado el proyecto ‘Protect Our Games’, una propuesta que podría obligar a las compañías a avisar antes del cierre de servidores y garantizar algún tipo de acceso o compensación