Luego de ofrecer nuevos detalles sobre Detroit: Become Human, David Cage, principal mentalidad detrás del título, tuvo la oportunidad de conversar con Geoff Keighley durante el E3 2017 sobre la producción en cuestión. Específicamente, al igual que sucediese en su momento con Heavy Rain y Beyond: Dos Almas, ambos creadas por Quantic Dream, compartió la extensión que ostenta su guion, el cual cuenta con más de 2000 páginas de composición.
Pese a que se tenía conocimiento de tal situación desde hace un par de semanas, Polygon, quienes lo reportaron recientemente, destacaron el cómo se estableció lo mismo respecto a la aventura del Asesino del Origami y, aun así, existió una falta de relación entre la magnitud del escrito y su duración. El detalle de relevancia, en tal sentido, es que la cantidad de cuartillas indica, en realidad, la multiplicidad de variantes que presentará el juego, las cuales sólo podremos experimentar si exploramos todas las posibilidades argumentales mediante la toma de distintas decisiones.
https://areajugones.sport.es/2017/06/19/se-confirma-el-ano-en-el-que-llegara-detroit-become-human/
Aun así, continúa siendo un número estimable y uno a tener en cuenta por parte de quienes sean asiduos a los proyectos de Cage y su estudio; si bien no asegura que la travesía sea una de calidad similar o superior a sus predecesoras, es cierto que resulta un apunte interesante para inferir una fracción de lo que nos deparará en Detroit: Become Human cuando, durante 2018, salga al mercado en exclusiva para PlayStation 4.
CONTENIDO RELACIONADO
Fortnite podría estar preparando una colaboración sorpresa con un clásico animado que marcó los años 2000
Remedy también ha estimado cuántas copias va a vender el juego a lo largo de 2026
La imagen ha dejado muy mal sabor de boca y ahora muchas personas de la comunidad entienden el motivo de su cancelación
El legendario personaje volvería con una colección de sus videojuegos más clásicos
A falta de varios días para su anuncio, algunos candidatos a PS Plus están resonando ya en redes sociales y foros
Es de las últimas joyas que la compañía ha sacado en todos estos años
El Dragon Ball Genkidamatsuri nos dejó con el anuncio de un nuevo videojuego que absolutamente nadie esperaba
Según Tom Henderson la conocida IP habría pasado a la historia dentro de la compañía tras el fracaso de Legion
El remake de Las Arenas del Tiempo no ha sido el único Prince of Persia mal parado en los últimos años.
Este vídeo, que muestra a Cyberpunk 2077 en su supuesto estado en 2013, sorprende.
La nueva expansión añade ganadería, climas extremos y dos mazmorras en una montaña misteriosa ya está disponible
El juego indie de Bogotá combina survival horror clásico de los 90 con combate táctico por turnos