Detroit: Become Human es lo nuevo de Quantic Dream, autores de títulos como Heavy Rain o Beyond: Dos Almas, y supone uno de los títulos más esperados para los próximos meses. A través de diversas entrevistas, David Cage, el máximo responsable del proyecto, ha ido dejando caer algunos datos. Recientemente conocíamos la longitud del guión y ahora, gracias a unas declaraciones realizadas a nuestros compañeros de GamesRadar+, conocemos más sobre las decisiones que podremos tomar a lo largo de la aventura.
La toma de decisiones siempre ha sido una de las señas de identidad en la obra de David Cage, dando al jugador una cierta libertad para influir con ellas en la historia. Detroit: Become Human no será una excepción ya que, tal y como ha comentado el creativo, este videojuego incluirá ni más ni menos que el triple de decisiones de las que teníamos en Heavy Rain. El propio Cage comentaba que "si dos usuarios comparan sus experiencias en Detroit, es posible que ni siquiera entiendan de qué habla el otro", mostrando así la gran cantidad de caminos por los que la narrativa podrá fluir.
Por otra parte, también se ha explicado que estas decisiones no serán vacías, sino que tendrán importantes consecuencias; y lo más importante de todo, no serán tan simples como escoger entre el bien y el mal, sino que muchas veces no tendremos claro qué es lo bueno y qué es lo malo. "Piensas que estás tomando la mejor decisión posible.. y resulta ser la peor. La vida real no es tan simple como apretar un botón para tomar una decisión. Hay multitud de consecuencias", afirma el creativo, "no se trata de escoger entre rojo o azul, se trata de '¿qué harías tú en esa situación?' ¿Cuál es la decisión moralmente correcta para ti?"
https://areajugones.sport.es/2017/06/23/david-cage-ofrece-nuevos-detalles-sobre-detroit-become-human/
Por último, Cage ha hablado acerca de retroceder en el tiempo, afirmando que, aunque podremos volver atrás y rejugar una parte, él mismo cree que todo el mundo debería jugar una partida entera sin hacer esto, para ver qué tipo de historia se llevan con ellos.
Os recordamos que Detroit: Become Human tiene prevista su salida para algún punto del próximo 2018, de forma exclusiva en PlayStation 4.
CONTENIDO RELACIONADO
Los primeros videojuegos que aprovecharon las tecnologías de automatización de contenido se remontan a la década de 1980, cuando los desarrolladores comenzaron a experimentar con elementos como la generación procedural. Sin embargo, no fue hasta la década de 2010 que estas soluciones cobraron impulso y evolucionaron hacia sistemas más sofisticados. En cuanto a los grandes […]
Battlefield 6 prepara un ambicioso modo Battle Royale con historia, dos variantes jugables y mecánicas innovadoras como drones, torretas y misiones prioritarias
La gran N estaría preparando un nuevo Nintendo Direct de cara al lanzamiento de la consola Switch 2
Esta edición incluye todo el contenido postlanzamiento de la obra
La consola portátil de Nintendo esconde tesoros que se han revalorizado más que muchas inversiones bursátiles
Todos los años, sobre estas fechas tiene lugar el evento de rebajas de PlayStation
Se dijo que la recepción de la alpha no fue buena y que la moral de los empleados de Bungie está cayendo en picado
En apenas unos días, los títulos serán anunciados oficialmente
El estudio celebra los 15 años de la saga Metro regalando el clásico Metro 2033 Redux en Xbox, por tiempo limitado
Los planes de expansión multiplataforma de Xbox podrían sumar en breve uno de sus títulos más ambiciosos
La consola familiar de Nintendo esconde tesoros que se han revalorizado de forma absurda en el mercado de coleccionismo
La próxima actualización anunciada para el soulslike coreano ha desatado una tormenta en redes sociales