Hace unas horas Digital Foundry publicó por adelantado un vídeo en el que aseguraban que DOOM funcionaba a 30 fotogramas por segundo en Nintendo Switch. Otros usuarios que habían probado el juego aseguraban que lo hacía a 60 frames, por lo que el desconcierto reinó durante unas horas en la comunidad. Después de levantarse el embargo sobre el juego, hemos podido conocer que efectivamente el juego funcionará a unos sólidos 30 fotogramas por segundo.
Además de esto, muchos de los medios han publicado gameplays donde podemos ver como funciona el título. A pesar de que las versiones de consola lucen a 60 fotogramas por segundo, lo cierto es que a primera vista no parece destacar que Nintendo Switch funcione solo a 30 fotogramas, si no más bien llama la atención lo lograda que se muestra esta versión.
DOOM llegará a Nintendo Switch en una fecha todavía por confirmar antes del cierre del presente año.
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