Después de 20 años de llevar la antorcha de los arcades, Housemarque, el estudio finlandés detrás de creaciones como Resogun y Super Stardust, además de los recientes Matterfall y Nex Machina, ha anunciado que se deslindará de su género insigne. A través de un comunicado realizado por Ilari Kuittinen, CEO de la empresa, se ha dado a conocer la eventualidad, explicando así los motivos que yacen detrás de tal movimiento.
Así, pues, el directivo comentó, luego de dar una introducción referente a su extensa trayectoria, lo siguiente: "Pese al éxito en críticas y muchos premios, nuestros juegos no han vendido números significativos. Mientras algunos de ellos han llegado a una audiencia masiva debido a ofertas gratuitas a través de varios canales de venta digital, ésto, desafortunadamente, no ayuda a pagar los desarrollos, lo cual es costoso para conseguir un nivel de producción de alta calidad. Estamos extremadamente agradecidos con nuestros fanáticos y socios, quienes nos han permitido trabajar en asombrosos juegos como Super Stardust HD y Outland. Por su inexorable amor y apoyo, les agradecemos desde el fondo de nuestro corazón".
https://areajugones.sport.es/analisis-nex-machina/
"Pero, ahora, es momento de movernos a nuevos géneros. Las malas ventas de Nex Machina nos han llevado a pensar que es hora de traer nuestro longevo compromiso con el género arcade a su final. Aunque este género siempre tendrá un lugar especial en nuestros corazones, la industria está dirigiéndose a experiencias multijugador con comunidades robustas y fuertes, y es hora de que Housemarque siga adelante con la industria. Por lo tanto, Nex Machina y Matterfall serán los últimos de su especie para nuestro estudio", continúa la declaración.
En última instancia, concluye: "Viendo hacia nuestros proyectos futuros, estamos explorando algo totalmente distinto a lo que esperarían de nosotros, pero creemos que ésto nos llevará a la creación de experiencias de juego aún más atrapantes. Nuestros valores esenciales permanecen iguales: primero el gameplay con una ejecución de primera clase. Estamos realmente emocionados por nuestros nuevos proyectos y ansiamos desvelar nuestro primer juego de la nueva era de Housemarque".
https://areajugones.sport.es/analisis-matterfall/
A pesar de que es una pena que tan veterana compañía deba separarse de su estilo porque el medio interactivo ha optado por un rumbo en donde lo multijugador prevalece ante todo lo demás, esperamos que la agrupación pueda proseguir cosechando, independientemente de la dirección de su horizonte, más éxitos dentro de la comunidad.
CONTENIDO RELACIONADO
Aunque muchos pensaran que Project Rene era una nueva entrega principal, se trata de un título para móviles
Un importante insider ha revelado la verdadera razón por la que los desarrolladores no pueden hacer el port
Entre filtraciones, silencio y preocupación, el destino del juego está más en duda que nunca
Aunque tiene unos años, muchos aún no lo han descubierto y es uno de los mejores indies de toda la historia
Era presuntamente jugadora de Arena of Valor, pero ya ha sido expulsada de todas las competiciones
Filtraciones apuntan a una versión mucho más “premium” de lo que imaginábamos
Dentro de poco, PlayStation anunciará los nuevos juegos gratis del catálogo
Falta poco para el lanzamiento de Resident Evil Requiem, así que lo puedes ir reservando.
En los 80, una empresa venezolana vendió clones de NES con el logo de Nintendo sin permiso y montó un imperio pirata
Sandfall ha desvelado la razón por la que el final de Clair Obscur: Expedition 33 es así, sorprendiendo a los jugadores.
Ha llegado como un T-Rex, arrasando con todo... pero en plan mal. Code Violet no es el Dino Crisis esperado.
Como parte de las ofertas de enero, Dragon Ball se convierte en protagonista de PS Store.