La BlizzCon 2017 está sirviendo para que desde Blizzard sigan afianzando a todos sus títulos con la presentación de una gran cantidad de novedades. Aunque la línea principal ha venido marcada por el anuncio de expansiones y nuevos elementos en sus múltiples juegos, una de las grandes sorpresas la encontramos al no producirse la negativa definitiva sobre la posibilidad de ver Hearthstone en Nintendo Switch.
En una entrevista concedida por el diseñador del título, Peter Whalen, a Trusted Reviews (vía My Nintendo News), este informa de que a pesar de que cree que a día de hoy nadie está trabajando en una versión de Hearthstone para Nintendo Switch, tampoco se atreve a eliminar del todo la posibilidad de que sea algo que veamos en un futuro, ya sea más o menos cercano.
El señor Whalen sigue en sus declaraciones indicando que el trasladarse a plataformas portátiles como son dispositivos móviles y tablets, supuso un gran incremento en el número de sus jugadores regulares. Es por ello que concluye que si desde Blizzard determinan que Hearthstone puede verse beneficiado por aterrizar en cualquier otra plataforma más allá de para las que ya se encuentra disponible, será algo que sin lugar a dudas terminarán por estudiar.
Recordemos que más recientemente, precisamente durante esta misma BlizzCon, Blizzard anunció la nueva expansión de contenido de Hearthstone, la cual recibiría el nombre de Kóbolds & Catacumbas. Si estáis interesados en probar Hearthstone, lo tenéis disponible en PC y en todos los dispositivos móviles que cuenten con los sitemas operativos Android o iOS.
CONTENIDO RELACIONADO
La compañía prepara secuelas y remakes para los próximos años, reforzando una estrategia basada en grandes franquicias y sagas conocidas
A pesar de los parches, la experiencia sigue teniendo un problema muy grave durante la fase de exploración
La espectacular demo de Epic mostró un futuro gráfico que todavía no se ha trasladado por completo a los videojuegos comerciales, aunque tiene explicación
El anuncio del personaje de BAKI ha disparado el interés por TEKKEN 8 en Steam hasta superar a Battlefield 6
El remake todavía está a más de un mes de su llegada, pero ya se está llevando bastantes comentarios negativos en redes
Es un clásico extremadamente popular y que todos deberíais jugar si no lo habéis hecho ya
A horas de que caigan las primeras notas, la comunidad ya ha puesto el listón altísimo. Repasamos si esa expectativa cuadra con lo que IO Interactive ha hecho hasta ahora
Una patente recién publicada propone usar IA para rellenar las esperas con contenido. Suena bien, pero forma parte de un patrón que conviene mirar de cerca.
El sucesor de Unreal Engine 5 ya es oficial, y la elección de Rocket League como primer escaparate esconde una lectura muy interesante sobre el motor que viene
Bungie ayudó a definir el modelo de juego como servicio durante casi una década, pero el cierre de esta etapa también refleja el desgaste, la saturación y los desafíos que se afrontan
Josh Sawyer, de Obsidian, explica por qué en su caso no incluyen romances en todos sus videojuegos
Presuntamente, se ha filtrado el mapa del nuevo Grand Theft Auto al completo en un popular foro