Ron Gilbert detalla las ventas de Thimbleweed Park
Últimas fichas
Últimas noticias
Últimas guías

Últimos análisis

Ron Gilbert detalla las ventas de Thimbleweed Park

Pub:
Act:
0

Hace más de medio año que Thimbleweed Park, una aventura gráfica con aire retro y desarrollada por un equipo comandado por el conocido creativo Ron Gilbert, saliera al mercado para PC y Xbox One. Sus miras no se quedaron solamente en esos dos sistemas, ya que sucesivamente a lo largo de este mismo año fue llegando tanto a PlayStation 4 como a Nintendo Switch y dispositivos móviles (iOS y Android).

Pasado el boom inicial del lanzamiento, parece que el desarrollador ha querido compartir con los usuarios los datos de ventas que ha cosechado Thimbleweed Park desglosados por países. Aunque no se detalla el número total de ventas que ha conseguido su nueva producción indie, sí que ha confirmado que estos porcentajes abarcan a todas las plataformas para las que está disponible el juego.

El país que ha conseguido alzarse con el trono de las ventas ha sido Estados Unidos con un porcentaje del 30'5%, aunque no es de extrañar conociendo el origen de Thimbleweed Park. En cuanto a Europa, Alemania ocupa la posición más alta en el podio, dato que tampoco sorprende porque conocida es la pasión que desprenden los alemanes por las aventuras gráficas. No en vano se considera a Daedalic Entertainment (desarrolladora alemana) la reina actual del género.

Thimbleweed Park

En cuanto respecta a España, nuestra nación ha conseguido colarse en cuarta posición (4'5%) aunque bastante por detrás de Reino Unido, que se sitúa tercera en la lista con un total del 11'5% de ventas. No obstante, estos datos hay que tenerlos en cuenta dejando de lado el porcentaje del 15'9% que engloba a varios países sin detallar.

Desde su cuenta personal en Twitter, Ron Gilbert anima a que los países más rezagados de la lista consigan disputar el puesto a los más avanzados. Por nuestra parte, os alentamos a que probéis esta aventura que a nosotros nos cautivó en su día.

Redactado por:

Gracias a esta realidad he rescatado princesas, cometido asesinatos, pilotado bólidos, pateado zombis y miles de historias más que solo se experimentan en este lado de la pantalla.

CONTENIDO RELACIONADO

Por qué el próximo State of Play de junio será el primer evento crucial de PS6 (aunque Sony no la anuncie)

Los juegos que aparezcan en la próxima conferencia de PlayStation definirán la próxima generación, y no estamos hablando de Marvel's Wolverine

Tu cuenta de PlayStation podría estar en riesgo: así puedes proteger la tuya en menos de cinco minutos

Varios jugadores han reportado que sus cuentas han sido hackeadas de una forma distinta a lo que estamos acostumbrados

Es oficial el State of Play del 2 de junio: Wolverine y todos los juegos que veremos en el evento

Marca el 2 de junio en tu calendario, ya que será el momento donde PlayStation compartirá su nuevo State of Play

De 29,99€ a 4,49€: PS Store derriba el precio de una de las trilogías más imprescindibles de la historia (sólo por tiempo limitado)

Un atractivo histórico sin igual en PS Store al que puedes acceder por muy poco dinero en PS4 y PS5.

Tomb Raider: Legacy of Atlantis se va a 2027 pero te cuento por qué hay que seguir confiando en el proyecto

La web oficial mantiene el lanzamiento en 2026, pero el informe de Embracer de hoy y el silencio del juego alimentan las sospechas de un salto a 2027

El posible adiós a los 80€: ¿está Nintendo bajando los precios de los juegos de Nintendo Switch 2 en físico sin avisar a nadie?

Algunos lanzamientos como Donkey Kong Bananza ya se pueden encontrar en cadenas como GAME al mismo precio que su versión digital

Si dudas entre comprar GTA VI en formato físico o digital, ahora mismo sólo parece existir una razón de peso: tus ansias

A falta de conocer ediciones y otras diferencias, comprar GTA VI en formato físico o digital depende de tus ganas.

La demanda contra Sony por PS5 deja una pregunta incómoda: ¿qué ocurre cuando desaparecen los costes que justificaron una subida de precio?

La demanda cuestiona si Sony y otras compañías deberían revisar sus precios cuando los costes o aranceles que justificaron ciertas subidas dejan de existir

Ni Sauron ni Mrogoth: el 'capítulo perdido' en el que debería basarse el nuevo juego de El Señor de los Anillos de los creadores de Kingdom Come

El estudio tras Kingdom Come: Deliverance confirma que trabaja en un nuevo título de El Señor de los Anillos y esta ambientación sería perfecta

Es oficial: Warhorse trabaja en un nuevo Kingdom Come y en un juego de El Señor de los Anillos, pero ojo a las palabras utilizadas

Warhorse Studios trabaja en dos ambiciosos proyectos: una nueva entrega de Kingdom Come y un mundo abierto RPG de El Señor de los Anillos.

Lo siento, pero el 'fracaso' de PlayStation en PC ha sido provocado: el error de Sony fue ignorar cómo funciona Steam

PlayStation intentó imponer sus propias reglas en la tienda de Valve sin entender que la clave eran los precios y las rebajas