La idea original era hacer de Beyond Good & Evil una trilogía
Últimas fichas
Últimas noticias
Últimas guías

Últimos análisis

La idea original era hacer de Beyond Good & Evil una trilogía

Pub:
0

Compartir y resumir con IA:

ChatGPT Perplexity Claude WhatsApp X Grok Google AI

Compartir y resumir con IA:

ChatGPT Perplexity Claude WhatsApp X Grok Google AI

El primer directo dedicado a Beyond Good & Evil 2 ya ha dado comienzo y en él los responsables del videojuego han empezado a dar algunos de los detalles que desconocíamos acerca del proceso de producción y de la propia obra. A través de algunas preguntas de los fans que los desarrolladores han respondido en directo hemos podido conocer datos que eran hasta ahora inéditos, como el hecho de que la franquicia estaba planeada de forma original para ser una trilogía, y esta segunda entrega no iba a ser una precuela.

Ha sido el propio Michel Ancel, máximo responsable del proyecto, quien ha respondido a la pregunta de si la idea del estudio había sido siempre la de hacer una precuela. La reacción ha sido contundente y el creativo ha afirmado que no, que en un principio se tenía la idea de hacer de Beyond Good & Evil una trilogía. Sin embargo, estos planes evolucionaron a lo largo del tiempo para llegar al punto en el que estamos ahora, con el desarrollo de una precuela que explore más a fondo el universo que introduce la entrega original.

Hay personajes que se introducen el Beyond Good & Evil y nunca llegan a explorarse a fondo, y el propio Michel Ancel pone el ejemplo de los piratas. Por ello la segunda entrega es un título independiente del primero pero que a la vez está creado para ahondar en este universo, en sus misterios y en los personajes que lo pueblan, ofreciendo una aventura con un fuerte componente narrativo.

Redactado por:

Videojuerguista, lector y cinéfilo desde que tengo uso de razón. Hablo de videojuegos, cine, series o lo que me dejen. Incondicional del RPG clásico, lo indie y el wéstern. Me gustan los números y puedes encontrarme con una raqueta en la mano.

CONTENIDO RELACIONADO

Un Nintendo Direct llegaría la semana que viene, pero no es el que todos esperan

El próximo Nintendo Direct no será el esperado por los fans y tocará un Partner Showcase

Mi apuesta por Final Fantasy VII Remake parte 3 es que se llamará Rebuild y este sería su contenido

El director ya tiene decidido el título pero no lo revela: especulamos sobre el nombre y las zonas que incluirá

Los creadores originales de Diablo revelan Darkhaven, su nuevo ARPG de fantasía oscura

Moon Beast Productions presenta un ARPG isométrico con mundo destructible, combate basado en habilidad y construcción

Pearl Abyss muestra 15 minutos de Crimson Desert: historia, mundo abierto y jugabilidad al completo

El nuevo vídeo revela detalles sobre Kliff, las cinco regiones de Pywel y el combate contra amenazas del Abismo

Final Fantasy VII tendrá nueva versión en Steam y los propietarios actuales la recibirán gratis

La versión de 2013 se renombrará y los propietarios actuales recibirán acceso gratuito a la nueva versión mejorada

Assassin’s Creed Invictus huele muy mal: los propios desarrolladores califican el juego de "horrible"

Una filtración interna destapa el profundo rechazo del equipo de desarrollo hacia este nuevo Assassin’s Creed

Si te gustan los juegos de acción, PS Store ha rebajado un 75% uno de los más infravalorados de todos

Muy pocos lo han jugado, pero es uno de los títulos más atractivos que he catado en los últimos años

Crisol: Theater of Idols aclara su ambición: sus creadores explican si es AAA, AA o indie

El equipo detrás de la obra despejan las dudas sobre si su proyecto es AAA, AA o indie

Ya puedes jugar gratis a Nioh 3, y deberías hacerlo por una razón muy sencilla

Puedes probar ya su demo, pero el motivo no es lo divertida que pueda ser

La censura de Dispatch en Nintendo Switch 2: qué ha pasado y por qué

No ha sido una orden directa de Nintendo, pero sus normas han llevado al estudio a cambiar contenido para evitar problemas en la eShop