En pos de continuar conociendo cómo está construyéndose el desarrollo de Star Citizen, Cloud Imperium Games, la empresa desarrolladora del ingente título intergaláctico, llevó a cabo una sesión de preguntas y respuestas de la mano de Geoff Zanelli, compositor de Piratas del Caribe, en la que hemos descubierto, entre otros detalles, que más de 3 horas de música de Squadron 42, su modo campaña, serán orquestadaspor el mencionado artista.
De manera más detallada, Zanelli también habló sobre el proceso creativo detrás de su trabajo, mencionando así que se buscará reproducir música acorde a la situación que el jugador esté experimentando en Star Citizen durante todo momento; cada pieza ha sido constituida para que permita una suave transición hacia otra. Para ello, el motor reconocerá eventualidades como que los jugadores estén peleando, estén siendo sobrepasados en número, estén ganando, estén perdiendo y más situaciones, y la música pasará a ser lúgubre, heroica, ambiental y demás según sea necesario, logrando así exponenciar cada sensación a otro nivel.
Desde el punto de vista que plantea Zanelli, lo presentado se resume en que, si estás ganando, “la música te recompensará”, y considera que está siendo “tan ambicioso con la música como Chris Roberts lo es con el juego”. Asimismo, menciona que las resaltadas 3 horas no representan el total de su obra sino que, en cambio, hay más por venir, y es que, por ejemplo, no ha compuesto música relacionada con los alienígenas Vanduul, así que podemos esperar que la ya de por sí estimable cifra sufra un crecimiento.
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