Cuando el multijugador de Assassin's Creed nació con la tercera entrega de la franquicia, Brotherhood, el concepto online de fundirse con el entorno para asesinar a los adversarios con la mayor discreción posible fue bastante atractivo. Aunque no resultó completamente exitoso, la idea se mantuvo como una interesante filosofía de juego, la misma que ha adoptado Blazing Griffin para la creación del nuevo y cercano Murderous Pursuits.
En tal sentido, el juego se sitúa en un período victoriano alterno en el que un hombre misterioso, conocido como Mr. X, encomienda a 8 usuarios asesinarse entre sí mezclándose con las altas cúpulas de la sociedad en una nave voladora. En cada partida, el vehículo estará repleto de NPCs inocentes junto a los protagonistas principales, y el objetivo de ser el último en pie se logrará a través de la disimulación; ya sea mirando piezas de arte, hablando sobre economía, disfrazándonos, usando bombas de flash o contraatacando, podremos difuminar nuestra presencia de múltiples maneras, convergiendo así en una producción que, cuando menos, será llamativa.
Murderous Pursuits, destacamos, saldrá a la venta en algún momento de marzo para PC.
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