OVERKILL's The Walking Dead nos enseña el lugar donde transcurrirá la acción
Últimas fichas
Últimas noticias

OVERKILL's The Walking Dead nos enseña el lugar donde transcurrirá la acción

Pub:
Act:
0

Parece que Starbreeze Studios quiere poner remedio a la falta de información que tenemos sobre su esperado OVERKILL's The Walking Dead, un título basado en la franquicia de cómics de mismo nombre creada por Robert Kirkman, puesto que van a ir publicando una serie de diarios de desarrollo para mostrar los entresijos del desarrollo.

Para abrir estos capítulos han optado por mostrar un poco del lugar donde transcurrirá la acción en OVERKILL's The Walking Dead: Georgetown. Éste es un conocido y emblemático barrio de Washington DC que parece ha vivido mejores tiempos en otra época. La mayoría de los integrantes del estudio se declaran aficionados de The Walking Dead, así que pretenden transportar el universo creado por Kirkman a todos los decorados del juego.

https://www.youtube.com/watch?v=ix_eNs1HXYs

"Queremos que la historia se cuente a través del entorno", han declarado. Como ejemplo para esto enseñan en el vídeo (sobre estas líneas) un apartamento que han creado en Georgetown y que hará ver a los jugadores cómo era el mundo antes de que llegaran los caminantes. Para llegar a este punto han hecho muchos estudios sobre cómo sería la rutina diaria si faltara la mayoría de servicios que tenemos ahora: "Si nadie tala árboles, corta el césped, recoge la basura de la calle...".

En el próximo diario de desarrollo han prometido que mostrarán en profundidad las hordas de zombis, así que, estaremos atentos para conocer de primera mano a los caminantes de OVERKILL's The Walking Dead. Os recordamos que el juego continúa sin fecha pero está previsto su estreno este otoño.

Redactado por:

Gracias a esta realidad he rescatado princesas, cometido asesinatos, pilotado bólidos, pateado zombis y miles de historias más que solo se experimentan en este lado de la pantalla.

CONTENIDO RELACIONADO

GTA VI podría esconder un cambio brutal: un exdesarrollador cree que Rockstar ha rehecho su motor desde cero

Un antiguo desarrollador de GTA V y L.A. Noire cree que Rockstar ha aprovechado el largo desarrollo para rehacer su tecnología base

Nintendo Switch 2 podría dominar el verano de 2026: una gran cantidad de juegos llegarían a la consola

Si las filtraciones son ciertas, estas apuntan a un verano clave para Switch 2 en 2026

Un jugador logra lo imposible en Pokémon Pokopia: quitar todo el océano del juego

Lleva horas probando mecánicas del juego para lograr algo que parece imposible

Sorpresa en PS Plus: uno de los juegos de abril recibe una actualización que lo transforma totalmente

El juego que pronto llegará a PS Plus ha recibo una gran actualización de cara a su modo cooperativo

Filtran detalles del Star Fox de Switch 2 y hay sorpresa: su historia podría ser su mayor cambio

El proyecto aún no es oficial, pero ya hay pistas claras de hacia dónde apunta la saga

Ni 2D ni 3D: este es el primer juego de plataformas en 5D de la historia donde dos realidades se mezclan de forma simultánea

Por si no tenías suficiente con el 3D, esta propuesta tan original salta hasta las cinco dimensiones.

Crimson Desert: Cómo conseguir la Mochila Cohete Kuku (jetpack) de Oongka

El jetpack de Crimson Desert es exclusivo de Oongka y se puede perder para siempre si avanzas demasiado en la historia sin conseguirlo

Un exdesarrollador de Rockstar da la mejor clave sobre GTA VI: será diferente al resto de mundos abiertos porque trabajan "al revés"

Rob Carr explica cómo plantea Rockstar Games el desarrollo de un mundo abierto como el de GTA VI.

Esperar al nuevo Uncharted 5 está bien, pero, ¿y si en realidad ya existe? Esta loca teoría sobre Baby Steps es alucinante

Existe una cantidad de pruebas absurdas que "confirman" que Baby Steps es, en realidad, Uncharted 5.

Buenas noticias para Crimson Desert: llegan decenas de mejoras clave (como la visibilidad del casco) en una nueva actualización

Este nuevo parche de Crimson Desert también incluye más almacenamiento y selector de controles.

Assassin’s Creed IV: Black Flag inició una tendencia que sigue afectando a la saga 13 años después

Una decisión clave de Ubisoft que redefinió la saga… y no todos están contentos con sus consecuencias.

Si te preguntas si Expedition 33 tiene un final canónico, su guionista principal tiene una respuesta que no va a agradar a todos

Parece que no existe un "final correcto" para Clair Obscur: Expedition 33, sino que todos lo son.