Fortnite representa uno de los grandes tópicos (o el más grande de todos ellos) actuales en la industria de los videojuegos, tanto por sus positivos resultados comerciales como por haberse recientemente convertido en un nuevo objetivo de críticas hacia el mundo del entretenimiento digital. En esta ocasión, dos miembros destacables del Reino Unido, siendo uno de estos político, han establecido declaraciones en las que avisan acerca de la necesidad por establecer unas medidas más estrictas respecto al uso de videojuegos como Fortnite para con niños (vía GameRant).
En primer lugar tenemos a Matt Hancock, secretario de cultura y miembro del parlamento, el cual señala que "Demasiado tiempo de pantalla podría tener un impacto negativo en las vidas de los niños. (...) Ya sea con redes sociales o vidoejuegos, los niños deberían disfrutar de ello como parte de un estilo de vida saludable que incluyera también ejercicio y relacionarse en el mundo real". El señor Hancock indica incluso estar considerando con distribuidoras y desarrolladoras qué puede hacerse al respecto con estos objetivos en mente.
En segundo lugar aparece Anne Longfield, perteneciente al Children's Commissioner de Inglaterra, organización que vela por los derechos de los niños. Con unas palabras mucho más contudentes que las proporcionadas por Matt Hancock, la señora Longfield advertía de "plataformas irresponsablemente adictivas y juegos cuyo objetivo son los niños". Pese a que Longfield invita a los padres de los más pequeños a limitar el tiempo invertido en estos servicios, indica que son las compañías de viodejuegos las que tienen la responsabilidad de no producir productos que puedan suponer una adicción problemática a menores.
Esta no es la primera vez, y desde luego no será la última, en la que los videojuegos se encuentran como el punto central de problemas de adicción. Recordamos que a principios de año la Organización Mundial de la Salud (OMS) catalogó la adicción a videojuegos como una enfermedad real, algo que derivó en una gran polémica en la industria. Veremos cómo concluyen las declaraciones de ambas personalidades, pero no podríamos descartar que las acciones escalaran con el paso del tiempo.
CONTENIDO RELACIONADO
Una clasificación por edades en Corea ha sacado del limbo a uno de los remakes más esperados del momento. Y el momento elegido no parece casualidad
El estudio del combate de tanques pausado y táctico se reinventa por sorpresa como shooter de héroes rápido y gratuito. Ya está disponible en PC y consolas con cross-play completo
El juego más esperado de la década debía llegar hoy, 26 de mayo. En su lugar aterriza en noviembre, y de paso le cae encima a media industria que llevaba meses apartándose de su camino
En apenas una semana, los juegos serán sustituidos por los títulos mensuales de PS Plus de mayo de 2026
Últimas horas para aprovechar esta súper oferta en PS Store: llévate uno de los mejores metroidvanias de todo el catálogo.
Mientras crecen las expectativas por el próximo evento de PlayStation, todo apunta a que cierto regreso soñado seguirá sin hacerse realidad
Konami acaba de mostrar 50 minutos de Metal Gear Solid 4 corriendo en plataformas modernas. Detrás de ese vídeo hay una de las grandes historias de preservación de los videojuegos
Una pista en el currículum de un diseñador apunta a un giro inesperado en Media Molecule. Pero lo de verdad relevante es que el estudio sigue vivo y trabajando
El esperado título de Rockstar podría permitir a los jugadores tener vehículos únicos para ellos mismos
La compañía prepara secuelas y remakes para los próximos años, reforzando una estrategia basada en grandes franquicias y sagas conocidas
A pesar de los parches, la experiencia sigue teniendo un problema muy grave durante la fase de exploración
La espectacular demo de Epic mostró un futuro gráfico que todavía no se ha trasladado por completo a los videojuegos comerciales, aunque tiene explicación