Fortnite representa uno de los grandes tópicos (o el más grande de todos ellos) actuales en la industria de los videojuegos, tanto por sus positivos resultados comerciales como por haberse recientemente convertido en un nuevo objetivo de críticas hacia el mundo del entretenimiento digital. En esta ocasión, dos miembros destacables del Reino Unido, siendo uno de estos político, han establecido declaraciones en las que avisan acerca de la necesidad por establecer unas medidas más estrictas respecto al uso de videojuegos como Fortnite para con niños (vía GameRant).
En primer lugar tenemos a Matt Hancock, secretario de cultura y miembro del parlamento, el cual señala que "Demasiado tiempo de pantalla podría tener un impacto negativo en las vidas de los niños. (...) Ya sea con redes sociales o vidoejuegos, los niños deberían disfrutar de ello como parte de un estilo de vida saludable que incluyera también ejercicio y relacionarse en el mundo real". El señor Hancock indica incluso estar considerando con distribuidoras y desarrolladoras qué puede hacerse al respecto con estos objetivos en mente.
En segundo lugar aparece Anne Longfield, perteneciente al Children's Commissioner de Inglaterra, organización que vela por los derechos de los niños. Con unas palabras mucho más contudentes que las proporcionadas por Matt Hancock, la señora Longfield advertía de "plataformas irresponsablemente adictivas y juegos cuyo objetivo son los niños". Pese a que Longfield invita a los padres de los más pequeños a limitar el tiempo invertido en estos servicios, indica que son las compañías de viodejuegos las que tienen la responsabilidad de no producir productos que puedan suponer una adicción problemática a menores.
Esta no es la primera vez, y desde luego no será la última, en la que los videojuegos se encuentran como el punto central de problemas de adicción. Recordamos que a principios de año la Organización Mundial de la Salud (OMS) catalogó la adicción a videojuegos como una enfermedad real, algo que derivó en una gran polémica en la industria. Veremos cómo concluyen las declaraciones de ambas personalidades, pero no podríamos descartar que las acciones escalaran con el paso del tiempo.
CONTENIDO RELACIONADO
Las imágenes del juego mostradas en el State of Play despejan todo tipo de dudas sobre la calidad técnica del juego
Runescape: Dragonwilds confirma su vinculo al servicio de PlayStation
El principal encargado de la franquicia alimenta el futuro regreso del protagonista de la saga
The Lost Wild vuelve a captar la atención de la comunidad gracias a su apuesta por la supervivencia y el terror frente a los habituales juegos de acción con dinosaurios
Un enemigo mostrado durante unos segundos ha sido suficiente para desatar el debate entre los fans del universo Marvel
Querer evitar a GTA VI en el calendario ha generado un efecto dominó: los lanzamientos se aglutinan en septiembre.
Una nueva filtración asegura que la compañía ha realizado planes preliminares para desarrollar la esperada secuela, aunque todo dependería del éxito de Rayman Legends Retold
Lo nuevo de Remedy llega en un mes con mucha competencia por todos los lanzamientos fijados en fechas similares
Cory Barlog desvela en una entrevista interna del estudio que el equipo exploró hacer una precuela centrada en la vida de Faye antes de su muerte
Puede que Kratos no sea el foco en esta ocasión, pero aun así vamos a ver a dioses de la guerra de otras mitologías
A pesar de las ganas, Insomniac Games ha confirmado que Marvel's Wolverine no tendrá edición coleccionista.
La nueva directora del juego entró en el estudio en 2003 recién salida de la escuela de cine y firmó el primer tráiler de la franquicia para el Tokyo Game Show