Pokémon: Let’s Go, Pikachu! y Let’s Go, Eevee! supusieron un increíble anuncio por parte de Nintendo que realmente nadie esperaba, al igual que el ya exitoso Pokémon Quest. Antes de que ese deseado RPG puro de Pokémon vea la luz en 2019, contaremos con dos lanzamientos menos tradicionales que llegarán a Nintendo Switch durante finales del presente año. El director Junichi Masuda, compartiendo una vez más detalles sobre ambas creaciones, explicó por qué se encuentran basadas en todo un clásico como es Pokémon Amarillo (vía NintendoEverything).
"Let’s Go, Pikachu! and Pokémon: Let’s Go, Eevee! están inspirados y basados en cierta medida por Pokémon Amarillo. En aquel entonces se introdujeron elementos de la serie animada como el Team Rocket u otros personajes que salían en esta. Ese fue uno de los motivos por el cual el juego logró resonar todavía más con los críos de la época". El señor Masuda indica que cuando se pusieron a pensar en una entrada de la franquicia a la que volver, acabaron coincidiendo en que Pokémon Amarillo era la mejor de las opciones posibles.
Por otra parte, también habló acerca de la nueva mecánica para capturar Pokémon, la cual se encuentra claramente desarrollada a raíz de Pokémon GO. El director señala que gracias a Nintendo Switch la sensación de lanzar verdaderamente una Poké Ball para capturar Pokémon es más real que nunca. A su vez, afirma que Pokémon GO seguirá evolucionando como tal y que buscarán todavía más alternativas para que ambas obras puedan combinarse y potenciar sus respectivos puntos fuertes.
https://areajugones.sport.es/2018/06/01/pokemon-lets-go-pikachu-y-lets-go-eevee-tendran-funciones-online/
En último lugar recordamos que recientemente se entró en detalle para con los sistemas en línea de Pokémon: Let’s Go. Si queréis conocer qué esperar y qué no en estos, lo encontraréis en el artículo compartido. Pokémon: Let’s Go, Pikachu! y Let’s Go, Eevee! llegarán en exclusiva a Nintendo Switch a partir del 16 de noviembre.
CONTENIDO RELACIONADO
La nueva entrega de TT Games y Warner Bros. Games llegará este mismo mes
Capcom ha destacado el éxito de Pragmata, su nueva IP, insinuando que podríamos ver más entregas en el futuro.
Han encontrado un pueblo completo más allá de los límites del mapa de Crimson Desert.
Los desarrolladores de CONTROL Resonant señalan nuevos detalles que nos aguardan en la próxima aventura de Dylan Faden
Nueva gran actualización para Crimson Desert, centrado en los enemigos ya derrotados.
Id haciendo hueco... Japón viene exigente para nuestros almacenamientos
Una encuesta a consumidores revela el factor decisivo que influye más que los juegos, el precio o la potencia
La tienda de Epic vuelve a sacar la artillería pesada y suelta gratis uno de los RPG más exitosos de los últimos años, pero la ventana para reclamarlo es ridículamente corta
Mateusz Tomaszkiewicz suelta las cifras finales del juego de Rebel Wolves y dejan claro que no estamos ante un RPG cualquiera
En una reciente sesión de preguntas y respuestas, el estudio tras Kingdom Come Deliverance 2 tuvo que responder.
Koshi Nakanishi, director de Resident Evil Requiem, confirma qué perspectivas se ha elegido con Grace y Leon.
Ubisoft desvela un dato que apunta a que este remake estaría alcanzando cotas máximas de expectación