Pokémon: Let’s Go, Pikachu! y Let’s Go, Eevee! supusieron un increíble anuncio por parte de Nintendo que realmente nadie esperaba, al igual que el ya exitoso Pokémon Quest. Antes de que ese deseado RPG puro de Pokémon vea la luz en 2019, contaremos con dos lanzamientos menos tradicionales que llegarán a Nintendo Switch durante finales del presente año. El director Junichi Masuda, compartiendo una vez más detalles sobre ambas creaciones, explicó por qué se encuentran basadas en todo un clásico como es Pokémon Amarillo (vía NintendoEverything).
"Let’s Go, Pikachu! and Pokémon: Let’s Go, Eevee! están inspirados y basados en cierta medida por Pokémon Amarillo. En aquel entonces se introdujeron elementos de la serie animada como el Team Rocket u otros personajes que salían en esta. Ese fue uno de los motivos por el cual el juego logró resonar todavía más con los críos de la época". El señor Masuda indica que cuando se pusieron a pensar en una entrada de la franquicia a la que volver, acabaron coincidiendo en que Pokémon Amarillo era la mejor de las opciones posibles.
Por otra parte, también habló acerca de la nueva mecánica para capturar Pokémon, la cual se encuentra claramente desarrollada a raíz de Pokémon GO. El director señala que gracias a Nintendo Switch la sensación de lanzar verdaderamente una Poké Ball para capturar Pokémon es más real que nunca. A su vez, afirma que Pokémon GO seguirá evolucionando como tal y que buscarán todavía más alternativas para que ambas obras puedan combinarse y potenciar sus respectivos puntos fuertes.
https://areajugones.sport.es/2018/06/01/pokemon-lets-go-pikachu-y-lets-go-eevee-tendran-funciones-online/
En último lugar recordamos que recientemente se entró en detalle para con los sistemas en línea de Pokémon: Let’s Go. Si queréis conocer qué esperar y qué no en estos, lo encontraréis en el artículo compartido. Pokémon: Let’s Go, Pikachu! y Let’s Go, Eevee! llegarán en exclusiva a Nintendo Switch a partir del 16 de noviembre.
CONTENIDO RELACIONADO
Los trabajadores han convocado tres semanas de huelga y exigen que la matriz de París garantice que no habrá más despidos en los próximos cinco años
La derrota de Brasil frente a Noruega ha provocado que cientos de usuarios estén utilizando el perfil de Steam de Neymar para burlarse del resultado
Aproximadamente el 35% de las ventas de un juego first-party físico va destinado a costes de distribución, fabricación y tiendas
El juego habría acumulado retrasos y un presupuesto cada vez mayor, mientras Xbox explora fórmulas para garantizar el futuro del estudio francés
La cifra de personas que pierden su empleo en la compañía asciende a 1.600 y Asha Sharma confirma los principales afectados
Gradualmente, la compañía japonesa irá sustituyendo su modelo actual de la consola por otro con batería reemplazables
Tras 10 años, Nintendo pasará a vender únicamente productos relacionados con Nintendo Switch 2
Está haciendo que las redes se llenen de contenido sobre él y apunta al gran bombazo de lo que llevamos de año
La compañía confirma que la versión en formato físico incluirá el juego en disco y defiende el valor de este tipo de ediciones para los aficionados
La posible decisión de Rockstar de prescindir de los códigos de análisis podría dejar a parte del jurado sin tiempo suficiente para jugarlo antes de las nominaciones
Se repite la polémica de Helldivers 2 al bloquear el juego en países donde no hay acceso a PSN
El abogado analiza hasta qué punto una estrategia que limitara la venta de juegos digitales a la propia tienda de PlayStation podría entrar en conflicto con la normativa europea sobre competencia