Los creadores del nuevo Resident Evil 2 explican por qué no es un remake
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Cuando descubrimos que Resident Evil 2 volvería a la vida, se infirió que sería como un remake. Sin embargo, a pesar de que es el nombre popularmente adjudicado a la obra, Mike Lunn, manager de marca de Capcom, ofreció unas palabras al portal GamingBolt, en las cuales ha considerado que no estamos ante un remake, cuestión que, incluso, se puede constatar al ver título del juego en el tráiler de presentación oficial publicado por Sony.

Así, pues, detalló: "No será un 1 a 1 fidedigno. Algunos lo han jugado, otros sólo una vez y otros lo han jugado cientos de veces porque es su juego favorito. Para las personas que lo han jugado cientos de veces, queremos que se sienta fresco. Ese es el motivo por el cual no lo llamamos 'Resident Evil 2 Remake'. Es un nuevo juego construido en la punta de la base".

https://areajugones.sport.es/2018/07/03/momentos-que-estamos-deseando-volver-a-vivir-en-resident-evil-2-remake/

Aunque, a través del tráiler, se pudieron apreciar ciertas diferencias respecto al producto original, surge la duda de si son las suficientes como para considerar que esta inédita visión no es un remake. Ante ello, argumenta: "Por ejemplo, hay una parte en donde estás caminando por la estación de policía y un merodeador camina por la ventana. En el juego original, pasa siempre. No incluimos eso por los jumpscares, los rompecabezas y porque queremos que sean desafiados por esas cosas. Queremos que sean asustados por esas cosas, no sólo reposicionarlas en un nuevo lugar del edificio sino, más bien, reimaginarlas".

"Porque no queremos que sepan exactamente cómo se resuelven los puzles, no queremos que sepan exactamente dónde estarán los enemigos. Queremos sorprenderlos. Así que hemos cambiado las cosas un poco. Pero, en general, la idea principal, los arcos principales de la historia son muy similares. Mas habrán nuevas sorpresas también", prosigue.

https://areajugones.sport.es/2018/07/04/el-combate-de-resident-evil-2-remake-se-alejara-de-resident-evil-4/

Por lo tanto, no nos queda más que esperar al 25 de enero de 2019 para saber qué tan diferente es el no-remake de Resident Evil 2, cuyo lanzamiento se producirá en PC, Xbox One y PlayStation 4.

Redactado por:

Politólogo a tiempo completo, economista a tiempo parcial. Asiduo al medio interactivo por su capacidad de hacernos vivir las historias, no contarlas. Joven venezolano amante de Bad Bunny, Itachi y los RPGs que busca cooperar en la evolución de una industria huérfana de horizontes.

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