Hace tan solo unos días que llegaba al mercado Sonic Mania Plus, la revisión del videojuego Sonic Mania con el que, gracias al apoyo de SEGA, un grupo de desarrolladores independientes aficionados a las obras del erizo azul podían cumplir su sueño de trabajar en una obra oficial. Tras dar en el clavo con esta obra, consiguiendo un éxito en críticas que la franquicia de Sonic no vivía desde hace años, los responsables de Sonic Mania parece que no quieren conformarse.
Ha sido Christian Whitehead, director de Sonic Mania, quien ha hablado con nuestros compañeros de Eurogamer acerca de las claves del juego y de sus posibles trabajos en el futuro. De acuerdo a Whitehead, crear una obra de Sonic es complicado porque para cada uno de los fans esta franquicia significa algo distinto. "En cuanto al gameplay hay muchas inspiraciones del pinball, casi del skateboarding en realidad, la idea de coger velocidad a medida que caes por pendientes, Son todas esas interacciones con las físicas. [...] Ir rápido se siente bien, y en su momento en Mega Drive era una hazaña técnica impresionante, pero también la libertad a la hora de jugar, eso es lo que me atrae como fan de Sonic", explica Whitehead.
Sin embargo, el máximo responsable de Sonic Mania también ha hablado acerca de su futuro, y es que desde Eurogamer le han preguntado sobre si podría verse trabajando en títulos en 3D. "Hablando de juegos en general, me encanta el 3D. He trabajado ya con títulos 3D con mi propia tecnología, pero no en Sonic. El 3D me interesa mucho como desarrollador, presenta todo un nuevo mundo en cuanto a retos de diseño. La estética retro, la razón por la que empecé a hacerlo de esta forma principalmente es que cuando era más joven solo tenía el ordenador de mi familia, y es más fácil desarrollar en 2D. Pero para hacer un juego en 3D necesitas un equipo mayor, aunque personalmente estoy interesado en ello. Definitivamente me gusta.", afirma Whitehead.
CONTENIDO RELACIONADO
La remasterización del primer Gears se prepara para ofrecer una prueba anticipada con crossplay, mejoras técnicas y combates frenéticos
La agencia reguladora estadounidense decide no continuar con el proceso legal
Disponible en PS Plus, este clásico de PSP es ideal para quienes disfrutan desbloquear trofeos sin complicaciones
Ya hemos probado lo nuevo de Codemasters y os contamos qué nos ha parecido en nuestras primeras horas de juego
Ha surgido una nueva filtración que desvela que Capcom habría echado por tierra todo lo que tenía hecho del juego, por suerte para los fans
Se trata de un conjunto de juegos que no os podéis perder a nada que os guste un mínimo el mundo mágico de la saga
El estudio volverá a dar una oportunidad con esta última beta antes del lanzamiento del videojuego
Dusk Golem, uno de los mayores insiders de la franquicia, ha dejado caer nuevos datos sobre qué podemos esperar del juego
Todo apunta a que el regreso del survival horror más icónico será una de las grandes sorpresas del Summer Game Fest
Nintendo sigue engrosando el catálogo retro del servicio de suscripción Switch Online con más joyas del pasado, y en esta ocasión les ha tocado el turno a cuatro títulos de Game Boy. La nueva remesa incluye aventuras de supervivencia, shoot ‘em ups espaciales, rompecabezas con Kirby y rol clásico, ofreciendo una buena variedad de géneros […]
Xbox sigue dejándonos locos con cada mando especial que saca y este de The Witcher 3 no se queda para nada atrás
La IA necesita pulir algunos detalles que hacen que el vídeo se vea un tanto extraño