El director de God of War tiene grandes ideas para hacer un juego de Superman
Últimas fichas
Últimas noticias
Últimas guías

Últimos análisis

El director de God of War tiene grandes ideas para hacer un juego de Superman

Pub:
Act:
1

Compartir y resumir con IA:

ChatGPT Perplexity Claude WhatsApp X Grok Google AI

Compartir y resumir con IA:

ChatGPT Perplexity Claude WhatsApp X Grok Google AI

Otra de las grandes noticias, que nos llega desde la PAX West 2018 son unas declaraciones de Cory Barlog, creador de God of War, en las que ha comentado su visión de cómo sería un juego de Superman realizado por el mismo. Unas declaraciones de las que se ha hecho eco el medio GameInformer y que, tras las mismas, han volado prácticamente por toda la red de redes.

Barlog dio una serie de ideas sobre un juego teórico de Superman, lo que significa que ninguno de ellos es para ningún proyecto real en el que esté trabajando actualmente. Sugirió un juego que tiene a un joven Clark Kent en la escuela mientras que también se enfrenta a ser un superhéroe: ‘Realmente, me encanta el programa de televisión Smallville y realmente me encanta la idea de jugar con este concepto de personaje […] tienes que ir a la escuela, pero también estás descubriendo que eres el mejor héroe estadounidense con tus poderes y es una especie de edad incómoda que tienes que equilibrar’ argumentaba el creativo.

https://areajugones.sport.es/2018/08/17/cory-barlog-sorprende-a-los-fans-con-una-curiosidad-de-god-of-war/

Su siguiente conjunto de ideas involucra caminos de ramificación, donde sería imposible para Superman salvar a todos, sin importar lo que hiciera el jugador. Superman incluso podía escuchar las súplicas de ayuda de los personajes por todas partes, y se desgarraría entre intentar salvar a todos, pero aún quedaría corto: ‘Creo que lo mejor que puedes hacer con un juego de Superman es explorar la psicología de cómo sería ser una persona que poco a poco comienza a darse cuenta de que no puede salvar a todos. A medida que avanza el juego, como el jugador haga este tipo de buenas obras ... todos comienzan a pedir ayuda y aquí es donde realmente comienza todo […] digamos que hay cuatro personas que necesitan ser salvadas. En tu mejor momento como Superman, puedes salvar dos. Eso significa que dos no fueron salvados y eso pesa sobre él. No es la gente a la que realmente salvó. Son las dos personas a las que no salvó, son los dos crímenes que no detuvo, y el sufrimiento que proviene de eso’.

Pero no quedaría ahí la cosa pues según Barlog: ‘Te das cuenta, como Superman, que el método de la fuerza bruta de puñetazos, la idea de simplemente volar e intentar constantemente perseguir tu cola para salvar a las personas individualmente, no está funcionando. Tienes que descubrir una forma diferente porque el objetivo final, psicológicamente, para mantener algún tipo de cordura, es tratar de salvar a todos, lo cual es un gran concepto idealista, fantástico ... pero no es posible’. ¿Qué os parece esta idea de videojuego?

Redactado por:

Ingeniero de Telecomunicaciones. amante de SEGA y todo lo que tenga que ver con Sonic. Nintendero por bandera y Game Pass en el corazón. Muy fan de Halo y las sagas Gears of War o Forza. Siempre con mi Steam Deck en la mochila...

CONTENIDO RELACIONADO

Apex Legends se irá para siempre en una de sus versiones más comprometidas

El juego tenía un rendimiento muy bajo y casi nadie jugaba al battle royale

Este nuevo survival horror estilo Resident Evil te da solo 15 minutos de vida y te obliga a morir una y otra vez para avanzar

El nuevo survival horror apuesta por bucles temporales, cámara tipo Resident Evil y una cuenta atrás constante de 15 minutos

Solo por ser suscriptor de PS Plus, este juego te costará tan solo 3€ en la PS Store

Los suscriptores de este servicio también tienen acceso a descuentos exclusivos en la tienda digital de PlayStation

La IA jamás superará el trabajo humano en los videojuegos y estos vídeos virales así lo demuestran

La creatividad, el criterio y el alma detrás de cada juego siguen siendo insustituibles, por mucho que la IA intente imitarlos

Ocho meses después, Nintendo Switch 2 por fin recibiría una función básica que nunca debió faltar

Son muchos los rumores que apuntan a que la aplicación de YouTube llegaría este mes para la nueva consola de Nintendo

Trails in the Sky 2nd Chapter muestra la evolución desde PSP en su nuevo tráiler

Falcom presenta a los personajes jugables del remake en 3D comparándolos con sus diseños originales de 2006

AdHoc trabaja con Nintendo para solucionar la censura de Dispatch en Switch 2

El estudio reconoce que asumieron erróneamente las políticas de contenido maduro de Nintendo y tardará semanas en restaurar el contenido

Silent Hill tiene un juego nuevo en desarrollo además del remake del primero según Konami

El nuevo proyecto se suma al remake de Silent Hill 1 en desarrollo en Bloober Team como parte de la estrategia de lanzar un juego al año

Si tienes PS Plus, no dejes escapar estos tres juegos que están a punto de irse para siempre

Queda pòco tiempo para reclamarlos gratis antes de que desaparezcan del servicio