Aunque no está disponible todavía, no caben dudas en que Cyberpunk 2077 será un videojuego particular. No sólo por el estudio que está detrás de su desarrollo sino, precisamente, por la premisa que este ha infundido sobre él. Por lo tanto, podemos esperar que la aventura trate tópicos debatibles en los que la diversidad de opinión surgirá rápidamente, una cuestión que la propia compañía ha reconocido al describir el título como un juego 'político'.
Respecto a dicho menester, Patrick Mills, diseñador de misiones del equipo, ha concedido una entrevista al portal Metro, en donde ha dado su opinión respecto a las variadas posiciones que existen dentro de la desarrolladora al momento de crear un proyecto. Así, inició: "Hemos llegado a un punto en donde todos miran a su alrededor y puedes ver los problemas. Y puede que tengas diferentes perspectivas sobre ellos e, incluso en nuestro equipo de desarrollo, el juego está siendo creado por un gran número de personas con opiniones muy distintas".
https://areajugones.sport.es/2018/09/06/asi-trabaja-cd-projekt-red-en-las-misiones-secundarias-de-cyberpunk-2077/
"Tengo compañeros -colegas, buenos amigos- con los que difiero muy, muy fuertemente, y ellos difieren muy, muy fuertemente conmigo", prosiguió. Sin embargo, ante esta realidad, ofreció un punto de vista positivo: "Y todos nosotros estamos haciendo esto juntos. Es muy probable que cuando jueguen este título, igual que con The Witcher 3... Hay contradicciones en The Witcher 3. Hay escenas que dicen una cosa y otras escenas que dicen algo diferente. Y puede que sean una contradicción, pero eso es genial, es maravilloso. No son sólo bienes de consumo masivo, también son colaborativas... Dios, esto suena pretencioso, pero son piezas de arte colaborativas al mismo tiempo. Como las películas, la televisión. Me gusta pensar que es así".
Y es que, ciertamente, al involucrar a múltiples individuos en un trabajo conjunto en donde, inevitablemente, existirá una confrontación de visiones, la colaboración es un valor ineludible para poder llegar a un mismo norte, el cual suele beber de la inspiración de cada una de esas percepciones. Gracias a esto, y teniendo en cuenta la calidad del equipo, esperamos que Cyberpunk 2077 sea tan bueno como se espera que sea, el cual saldrá en una fecha aún por determinar para PC, Xbox One y PlayStation 4.
CONTENIDO RELACIONADO
La nueva CEO de Microsoft Gaming es Asha Sharma, que llega desde la división de IA de la compañía, mientras que Sarah Bond ha dimitido y Matt Booty asciende a director de contenido
La acción legal de PlayStation contra el proyecto fan ha generado inquietud en la comunidad
Un dataminer ha encontrado un detalle crucial oculto en el código de God of War: Ragnarök que apunta a Egipto para el futuro de la saga
Yves Guillemot ha detallado cuál es el nuevo plan de Ubisoft de cara a los tres próximos años, tras un período complicado.
Todd Howard ha compartido la visión del estudio sobre el uso de la IA y sus posibles implicaciones para The Elder Scrolls VI
Square Enix confirma en un directo especial que NieR Automata continuará... pero no sabemos más.
Estos seis juegos abandonarán PS Plus en marzo de 2026, y hay alguno que merece la pena.
Atención a esta oferta temporal de PS Store, que nos deja esta increíble oferta del 90% en PS4 y PS5.
Están lloviendo críticas sobre los directivos de la compañía tras las noticia del cierre de Bluepoint: así es como Helmen Hurst, máximo responsable de PlayStation Studios, lo anunciaba dentro de la empresa
El nuevo juego de Pokémon en colaboración con Koei Tecmo podría sacarse un as oculto bajo la manga en forma de demo para Nintendo Switch 2
Nintendo ha hecho oficial una filtración que ha surgido en las últimas horas en relación a Pokémon Rojo Fuego y Pokémon Verde Hoja
Este juego mezcla la estética de Jet Set Radio con mecánicas de Tony Hawk pero sobre raíles y el resultado es una de las propuestas más frescas y pulidas