A la hora de llegar un videojuego a la pequeña o a la gran pantalla, sus creadores se enfrentan a un terrible dilema: alejarse del material original o contentar a los fans más acérrimos. Es entonces cuando surge el eterno debate entre los productores y los "haters", esa parte de la comunidad que no está contenta con el rumbo que lleva la serie o la película y que expone sus críticas, de forma educada (o no) en redes sociales. Sobre este tema ha hablado Lauren S. Hissrich, showrunner del proyecto, en su cuenta personal de Twitter en respuesta a un usuario.
Sobre los comentarios negativos, Hissrich apunta que "mentiría si dijera que no me impactan a veces: ¡soy humano! He gastado un año entero en este proyecto dejándome el corazón así que cuando los comentarios se vuelven personales y dañinos pueden ser duros. Pero son comentarios que no son del todo odio". Sigue su exposición explicando que "la mayoría de los comentarios son positivos: ofrecen opiniones, piden diálogo, intentan entender algunas decisiones (y las comprendrerán porque nada es arbitrario en esta serie). Aquí está la verdad: los fans reales no amenazan por una noticia".
Es esa gente la que quiere con ellos, no los que amenazan y por ello "no dejo que se interpongan en nuestro camino: mi compromiso de llevar este mundo de fantasía tan rico, divertido, oscuro, culturalmente diverso y lleno de lecciones de vida a una mayor audiencia es más fuerte que mi deseo de no ser criticado en Internet". Pide que la gente entienda que es una serie producida por personas y cree que todos se mostrarán encantados cuando vean el producto final.
https://areajugones.sport.es/2018/10/14/todo-lo-que-se-sabe-y-necesitas-saber-sobre-la-serie-de-the-witcher/
CONTENIDO RELACIONADO
Se ha eliminado el mensaje que indicaba que habría compatibilidad de Pokémon Rojo Fuego y Verde Hoja con Pokémon Home.
Dos empleados de Bluepoint Games comentan cómo fueron los últimos años con PlayStation antes del cierre.
Reggie Fils-Aimé, antiguo presidente de Nintendo, ha compartido unas bonitas palabras sobre Phil Spencer.
Esta semana hemos visto a PlayStation en jaque con el cierre de Bluepoint, y ahora Xbox se pone en peor situación
El pasado de Asha Sharma y la incertidumbre que genera como nueva CEO de Xbox en Microsoft.
Se cierra una etapa, y Phil Spencer ha dado unas emotivas palabras antes de su marcha de Xbox.
La nueva CEO de Microsoft Gaming es Asha Sharma, que llega desde la división de IA de la compañía, mientras que Sarah Bond ha dimitido y Matt Booty asciende a director de contenido
La acción legal de PlayStation contra el proyecto fan ha generado inquietud en la comunidad
Un dataminer ha encontrado un detalle crucial oculto en el código de God of War: Ragnarök que apunta a Egipto para el futuro de la saga
Yves Guillemot ha detallado cuál es el nuevo plan de Ubisoft de cara a los tres próximos años, tras un período complicado.
Todd Howard ha compartido la visión del estudio sobre el uso de la IA y sus posibles implicaciones para The Elder Scrolls VI
Square Enix confirma en un directo especial que NieR Automata continuará... pero no sabemos más.