El próximo título de BioWare, creadores de la icónica saga Mass Effect, sigue desvelando poco a poco más detalles acerca de su jugabilidad y sus características de personalización. Esta vez, a través de un extenso gameplay en el que intervienen Francis Lacuna, director de personajes de Anthem, y Leah Shinkewski y Ben Irving, productores del título de ciencia-ficción de BioWare, la compañía canadiense explora la personalización y apariencia de los Javelin, los característicos exotrajes de Anthem.
Como ya sabemos, los Javelin serán una parte fundamental del juego, ya que se trata de las armaduras que vestirán los protagonistas en Anthem y que les concederán habilidades sobrehumanas. Gracias a estos trajes, todo aquel que posea la valentía necesaria podrá adentrarse en las tierras salvajes que rodean Fuerte Tarsis. Ya conocíamos los movimientos y habilidades de los Javelin gracias a un vídeo publicado por BioWare, pero gracias a este nuevo gameplay nos metemos más en detalle en la personalización de los exotrajes de Anthem.
El vídeo gira fundamentalmente en torno al funcionamineto y personalización de los Javelin, los cuales estarán diferenciados según su tipo, prestando especial atención a detalles como el blindaje, la movilidad o su capacidad ofensiva. Gracias a este sistema de personalización, cada jugador podrá adaptar su armadura al gameplay que desee, haciendo de Anthem una experiencia customizable a su gusto. No obstante, la personalización de los Javelin tiene sus limitaciones, ya que no podremos cambiar su configuración durante una misión, teniendo así que regresar al taller para poder hacerlo. Eso sí, los Javelin contarán siempre con hueco para llevar dos armas distintas y un tercer espacio para un arma secundaria.
Anthem, el próximo gran juego de BioWare, contará con un gran mundo abierto en el que podremos jugar en cooperativo online con hasta otros tres jugadores, y estará disponible a partir del próximo 22 de febrero de 2019 en PC, PlayStation 4 y Xbox One.
CONTENIDO RELACIONADO
El archiconocido Nate the Hate asegura que habrá una retransmisión después de la salida de Donkey Kong Bananza
El icónico shooter apuesta por una estructura más táctica y profunda: así será la experiencia con las nuevas clases
Nintendo vuelve a decepcionar a los usuarios eliminando una útil y beneficiosa vía de ahorro en juegos de la eShop
Es uno de las últimas entregas de una de las más legendarias sagas de coches de todos los tiempos
Según fuentes cercanas al equipo de Mark Cerny, hay en marcha una mejora clave para la consola centrada en la fidelidad gráfica y la eficiencia del sistema
Este próximo videojuego para PC supondrá una propuesta original y desafiante que mezclará RTS clásico con supervivencia
Se ha reportado que ya hay varias copias del juego en posesión de distintas personas
Desde su llegada al servicio de Microsoft, el juego ha experimentado un notable repunte en jugadores activos
La versión 0.3.0 promete revolucionar el ARPG con una liga experimental, jefes inéditos y un sistema de crafteo expandido
Aunque no hay confirmación oficial, el movimiento sugiere que Nintendo sigue ampliando su universo cinematográfico
El director del juego reconoce los problemas de rendimiento, pero defiende su enfoque centrado en la experiencia del jugador
Habrá dos versiones, una más potente que la otra y con una diferencia de 300 euros en sus respectivos precios