Crackdown 3 es un lanzamiento que invita a pensar en un concepto básico: la diversión. Desde Sumo Digital han dedicado mucho tiempo a conseguir que su obra cuente con unos escenarios totalmente destruibles, lo cual lógicamente potenciará el deseo de desatar el caos allá por donde sea que nos desplacemos. No obstante, otra lógica implicaría la de un cooperativo cargado de usuarios que pudiera similarmente servirse de la citada característica, algo que 'desafortunadamente' no será así. El motivo de ello se ha visto expuesto a raíz de las declaraciones del director creativo de Microsoft, Joseph Staten, para Windows Central:
"Solo está disponible mediante la invitación de un amigo. Crackdown 3 es muy limitado en cuanto a estructura, eso siempre ha sido parte del encanto del juego. Es un mundo abierto de grandes dimensiones, con un gran abanico de armas, y puedes hacer las cosas a tu propio ritmo. No hay una forma predeterminada para superar las batallas contra jefes, por ejemplo. Si tienes a demasiados jugadores que piensan de formas totalmente opuestas, nos dimos cuenta que se tendría tendencia a ir cada uno por su propio lado y no llegar a encontrarse nunca. Sentimos que la mejor experiencia para Crackdown 3 era la de jugar junto a un amigo, organizando planes de ataque, curándoos el uno al otro, destruyendo cualquier cosa de manera conjunta".
https://areajugones.sport.es/2018/11/24/explican-por-que-crackdown-3-esta-necesitando-tanto-tiempo-de-desarrollo/
Estas declaraciones nos hacen pensar en otras que hemos recogido esta misma mañana, y las cuales de forma unida nos dan una simple pero muy importante idea: Crackdown 3 ha sido un juego elaborado con un minucioso trabajo tras de sí. Todos los elementos, ya sean más o menos innovadores, han sido tratados en una balanza de pros y contras, buscando siempre la solución final que permitiera la mejor experiencia posible al usuario. Aún tendremos que esperar hasta el 15 de febrero para ver cómo los jugadores de Xbox One y PC reciben esta entrega, pero lo que no puede negarse es que desde la desarrolladora han trabajado en cuerpo y alma para conseguir el mejor producto posible en Crackdown 3.
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