Durante el pasado septiembre John Kodera, presidente de la división PlayStation, empezaba a hacer girar una rueda de rumores a través de la cual se abría la posibilidad a que una nueva consola portátil aterrizara de la mano de la marca japonesa. Asimismo, tampoco se descartaba que dicho concepto fuera en realidad aplicado de forma híbrida a PlayStation 5, la que supuestamente será la siguiente generación de la marca -todo esto, aparentemente, a un modo similar a Switch-. No obstante, las noticias más recientes respecto a la compañía nos hacen pensar en algo más cercano a una posible primera opción.
Tal y como detectara en las últimas horas el medio neerlandés TechTastic (vía TheVerge), PlayStation registró una patente en el año 2017 para un nuevo tipo de cartuchos de juego que no se había llegado a hacer pública hasta el día de ayer mismo. Dicha patente, desafortunadamente, no ofrece detalles demasiado 'profundos' en cuanto al objetivo de dichos cartuchos, aunque acorde nuevamente con TechTastic dan a pensar en la posibilidad de que estén orientados hacia una plataforma de ámbito portátil, a pesar de que PlayStation Vita acabara cosechando unos resultados descarademente pobres cuando la situamos a comparación de su predecesora, PSP, o de la que debía ser competidora directa, Nintendo 3DS.
Hemos de indicar, de igual forma, que tampoco se descarta que todo este movimiento pueda en realidad estar relacionado con una manera alternativa de transmitir videojuegos de manera portátil, sin la necesidad de un nuevo hardware que llegue a ser considerado como una sucesora de PlayStation Vita. Dado el poco contexto del presente, nos vemos obligados a remitir a las misteriosas palabras que el mencionado señor Kodera declarara al respecto de la portabilidad: “En mi opinión, en lugar de separar los juegos portátiles de las consolas, es necesario seguir pensando en ellos (juegos portátiles) como un método para ofrecer más experiencias de juego y explorar lo que nuestros clientes quieren de las consolas portátiles”.
Veremos en qué queda todo esto cuando PlayStation decida hablar de una forma más directa sobre el tópico. Por ahora, por lo menos parece que la marca japonesa no se ha olvidado en absoluto del éxito que logró con PSP, por lo no que debería cerrarse puerta alguna.
CONTENIDO RELACIONADO
Capcom lanza un corto protagonizado por Maika Monroe que mezcla terror y drama familiar en el brote de Raccoon City
Los aficionados temen un tercer retraso del juego más esperado tras meses de silencio absoluto por parte de Rockstar
Sus primeros análisis ya están publicados y estas son las notas recibidas, por el momento
El título de terror es uno de los más codiciados del momento 20 años después de su lanzamiento
El esperado Nioh 3 podría abandonar su exclusividad y llegar a nuevas consolas este verano
El juego tenía un rendimiento muy bajo y casi nadie jugaba al battle royale
El nuevo survival horror apuesta por bucles temporales, cámara tipo Resident Evil y una cuenta atrás constante de 15 minutos
Cree que el juego sería mucho mejor si bebiese de los juegos que desarrolla Bethesda
Los suscriptores de este servicio también tienen acceso a descuentos exclusivos en la tienda digital de PlayStation
La creatividad, el criterio y el alma detrás de cada juego siguen siendo insustituibles, por mucho que la IA intente imitarlos
Son muchos los rumores que apuntan a que la aplicación de YouTube llegaría este mes para la nueva consola de Nintendo
Se espera que esta nueva característica llegue a finales de 2026