BioWare ha encontrado y corregido los problemas ocurridos en la demo Vip de Anthem
Últimas fichas
Últimas noticias
Últimas guías

Últimos análisis

BioWare ha encontrado y corregido los problemas ocurridos en la demo Vip de Anthem

Pub:
0

BioWare ha estado sumida en una profunda labor de análisis y corrección de todo aquello que no ha funcionado como debía en la demo Vip de Anthem que tuvo lugar durante este pasado fin de semana. El que ha sido uno de los grandes acontecimientos de este inicio de año estuvo marcado por grandes problemas de estabilidad, lo que además de impedir que muchos usuarios disfrutaran de esta experiencia, empaña el buen sabor de boca que ha dejado la propuesta en términos jugables. Por ello, nada más acabar tuvieron que ponerse manos a la obra para localizar dichos problemas de cara a la segunda demo que tendrá lugar este fin de semana, de carácter abierto y que sin duda reunirá a un mayor número de jugadores, toda una prueba de fuego.

Desde la compañía han asegurado que han detectado ya esos problemas a la hora de iniciar sesión, de pantallas de carga, el desbloqueo de las Alabardas y en general, problemas de latencia y estabilidad en los servidores. Además de ello, también han comentado que gracias a la comunidad han solucionado otro tipo de bugs presentes en la demo, desde algunos problemas a la hora de ganar experiencia hasta fallos de cámara en determinados puntos, pero que estos no estarán solventados en la segunda demo, sino ya en la versión final.

Todo esto ha tenido que aclarar Chad Robertson, el jefe del servicio online de la compañía a través del blog oficial de BioWare, donde además de asegurar que están trabajando para que esta segunda demo sea desde el inicio solvente, como debería haber sido la anterior, ha aprovechado para disculparse en nombre de toda la compañía. Tocará esperar unos días aún para saber si finalmente Anthem recibe la demostración que merece, y si el público general logra acceder y disfrutar de lo que ofrece sin impedimentos. Nosotros os dejamos con las impresiones que nos causaron las primeras horas ante este imponente Anthem.

Redactado por:

Escritor, single player, zurdo y andaluz. Dame una buena trama y tomaré asiento en primera fila las horas que hagan falta. El JRPG clásico me pierde. Allé voy!

CONTENIDO RELACIONADO

Buenas noticias si echas de menos a Dino Crisis: este nuevo juego te convierte en la presa de unos dinosaurios muy realistas dentro de una isla

Publicado por Annapurna Interactive, The Lost Wild tiene una pinta brutal con elementos que recuerdan al mejor Dino Crisis.

Así será el mapa completo de Final Fantasy Resonance, escondiendo más de una bonita sorpresa para los fans clásicos de la saga

El mapa de Final Fantasy Resonance será muy similar al de Final Fantasy Exvius, pero también al de entregas clásicas.

Confirmado: Assassin's Creed Black Flag Resynced va a ampliar el juego original y ya sabemos exactamente cómo, incluso en su final

Ojito porque Assassin's Creed Black Flag Resynced no se va a limitar a mejorar lo original, lo va a ampliar a lo grande.

Resident Evil Veronica sigue acumulando motivos para ilusionar a los fans y PS5 Pro es el último de ellos

El remake contará con mejoras específicas para la consola más potente de Sony, una nueva señal de la confianza que Capcom tiene depositada en el proyecto

Por solo 4,99€: PS Store destroza el precio de este genial mundo abierto con un 85 en Metacritic

La tienda digital de PS4 y PS5 aplica un fuerte descuento a uno de esos juegos imprescindibles para todo fan del género

Nintendo empieza a tener problemas con los tiempos de desarrollo, pero asegura conocer ya la solución (y parece bastante lógica)

La gran N es consciente del desafío que tiene con Nintendo Switch 2 por delante y ya está movilizándose para superarlo

Ni Cloud ni Pikachu: el personaje de videojuegos más popular de Japón sigue siendo el rey de siempre

La revista Famitsu ha realizado una encuesta con más de 5.000 participantes y unos datos que no dan lugar a dudas

Lo siento, pero el tier de Xbox Game Pass con anuncios sería un error, por mucho que Matt Booty, ejecutivo de Xbox, defienda lo contrario

El CCOO de la compañía cree en un modelo que sea más asequible con publicidad, al igual que ocurre en otras plataformas como la de Netflix

El director de Final Fantasy VII Revelation, Naoki Hamaguchi, siembra las dudas con su único final y un posible vínculo

Final Fantasy VII Revelation contará con un único final, y se ha confirmado que tendrá conexión con Advent Children.

Stellar Blade: Blood Rain tendrá más trajes que el original y su CEO los define como 'aún más atractivos'

Hyung-tae Kim describe a Evie como un personaje con una personalidad más fuerte que Eve y adelanta que su vestuario superará en cantidad y propuesta al del primer juego