El director de Sekiro: Shadows Die Twice asegura que es extremadamente difícil
Últimas fichas
Últimas noticias
Últimas guías

Últimos análisis

El director de Sekiro: Shadows Die Twice asegura que es extremadamente difícil

Pub:
0

Uno de los aspectos más interesantes del ideal Soulsborne es la dificultad. Dada su relevancia en términos de sensaciones, incluyendo así la indescriptibles frustración y satisfacción que representan los encuentros en cada viaje, su participación en todos los videojuegos es inamovible, vital para la experiencia de los fanáticos acérrimos a las sagas involucradas. Así, Sekiro: Shadows Die Twice también promete ofrecer la misma dosis de complejidad jugable que en entregas anteriores, por lo que moriremos, nuevamente, en muchísimas ocasiones.

A dicho respecto, en una entrevista como Game Watch, Hidetaka Miyazaki, director del proyecto, habló un poco más sobre este relevante menester. Así, primeramente, comentó: "No hemos incluido penalizaciones mayores en el sistema Kaisei [respawn]. Este juego es uno extremadamente difícil. En las peleas entre ninjas, como las imaginamos, siempre estará el riesgo de muerte y los jugadores estarán sentados al borde de sus asientos cada vez que pasen de una emocionante batalla a otra. Entonces, para poder lograr esto, terminamos obteniendo un juego donde los jugadores morirán mucho".

https://areajugones.sport.es/2019/01/31/un-usuario-culmina-la-demo-de-sekiro-shadows-die-twice-en-tres-minutos/

Asimismo, dada la participación de la modalidad Nuevo Juego+, el viaje se hará cada vez más complicado después de culminarlo. Esto, aunado a la propia dificultad de Sekiro: Shadows Die Twice, hará del juego uno de los principales objetivos de compra para quienes gusten de los verdaderos desafíos. Una cruzada sólo para valientes que iniciará el 22 de marzo en PC, Xbox One y PlayStation 4.

Redactado por:

Politólogo a tiempo completo, economista a tiempo parcial. Asiduo al medio interactivo por su capacidad de hacernos vivir las historias, no contarlas. Joven venezolano amante de Bad Bunny, Itachi y los RPGs que busca cooperar en la evolución de una industria huérfana de horizontes.

CONTENIDO RELACIONADO

De 80€ a poco más de 10€: PS Store tumba el precio de uno de los mejores juegos de aventuras de Star Wars

Le ha colocado un 85% de descuento a un título que salió hace apenas unos tres años

Bloober Team regresa al universo de Cronos antes de lo esperado: Lazarus se presenta esta semana y aún no sabemos qué es

El estudio polaco que el año pasado sorprendió con uno de los survival horror más originales de la generación ya tiene nuevo proyecto en ese universo

El remake más difícil de Resident Evil está a punto de anunciarse, y será diferente a todo lo anterior

El regreso de Claire Redfield llega con una promesa inédita en la saga: nada recortado, todo reinventado

Pasamos años recorriendo GTA San Andreas, pero su historia transcurre en muchísimo menos tiempo del que recuerdas

Las aventuras de CJ por todo GTA San Andreas apenas llevan unos pocos meses en total.

Ni una entrega clásica ni los juegos de Switch: El Pokémon que más engancha es este roguelike que puedes jugar gratis desde el navegador

Imagina un Pokémon roguelike al puro estilo Slay the Spire, con combates automáticos: así es Pokelike.

Los soulslike ya no quieren parecerse solo a Dark Souls y este nuevo juego de Steam es una buena prueba de ello

Este juego mezcla exploración metroidvania y combates inspirados en Lies of P para demostrar hacia dónde puede evolucionar el género

Call of Duty parece cansado de sus propias "skins meme" y Modern Warfare 4 quiere recuperar algo que muchos echaban de menos

Infinity Ward promete cosméticos y colaboraciones coherentes con el universo militar de Modern Warfare

Call of Duty podría repetir una estrategia que divide a la comunidad y el nuevo Modern Warfare 4 sería el siguiente paso

Modern Warfare 4 ofrecería acceso anticipado a su campaña, una práctica que vuelve a poner sobre la mesa cómo Activision utiliza el contenido para incentivar las reservas digitales

Vale, los juegos de PS Plus de junio no enamoran, pero ojo con uno de ellos: puede darte cientos de horas de vicio

No es el mejor mes de PS Plus de la historia, pero cuidado, porque eso no quiere decir que no puedas aprovecharlo.

Call of Duty no ha renunciado al escudo en Modern Warfare 4, pero sí a una de las cosas que más enfadaban a los jugadores

Infinity Ward recupera una de las herramientas más polémicas de la saga, aunque esta vez introduce un cambio que podría cambiar por completo cómo se usa en multijugador

Control Resonant podría haber dejado escapar su fecha y eso nos acerca al próximo gran salto de Remedy

Una nueva filtración apunta al esperado regreso del universo Control, aunque Remedy sigue manteniendo oficialmente el lanzamiento dentro de 2026