 
							De acuerdo con información reciente, The Outer Worlds permitirá a los jugadores asesinar a cualquier personaje en cualquier momento de la aventura. Desde la llegada de los primeros juegos de mundo abierto modernos muchas personas se han visto tremendamente tentadas a sembrar el caos allá por donde vayan, algo que en ocasiones puede repercutir en las partidas.
Desde hace algún tiempo, varios jugadores de la comunidad han argumentado en contra de la implementación de los denominados “NPC esenciales”, personajes a los que los propios desarrolladores otorgan la vitola de cruciales para la aventura, haciéndoles de esta manera un objetivo imposible de asesinar (algo impropio de cualquier mundo “vivo”).
En una charla con RPG Site en nombre de Obsidian Entertainment, la diseñadora principal de narrativa Kathryn Megan Starks decidió aclarar varios datos curiosos sobre The Outer Worlds, entre ellos uno en el que aseguraba que el juego no contará con NPC esenciales en su mundo. “Como diseñadora siempre estoy tentada a que se hagan esfuerzos para que los jugadores no se vean incitados a matar a la persona que les venga en gana”, dijo Megan Starks. “Pero también tenemos una filosofía en la que creemos que es mejor una experiencia de juego mas realista para permitir al jugador hacer este tipo de cosas. Incluso puedes matar al científico si lo deseas”.
Por lo que podemos sacar en claro, The Outer Worlds puede convertirse en una auténtica carnicería desde el minuto uno. Una decisión arriesgada pero que sin duda nos otorga una libertad sencillamente increíble.
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