Devil May Cry 5 comparte un vídeorreportaje sobre cómo fue el diseño del título
Últimas fichas
Últimas noticias

Devil May Cry 5 comparte un vídeorreportaje sobre cómo fue el diseño del título

Pub:
Act:
0

Devil May Cry 5 está siendo todo un éxito tanto para crítica como para el público y no es para menos porque la nueva entrega de la franquicia es el resultado de un dedicado y detallista trabajo de diseño y desarrollo. Precisamente de esto han querido hacer gala hoy desde Capcom compartiendo en un pequeño videorreportaje cómo fue la fase de diseño de Devil May Cry 5.

Durante los nueve minutos que dura el reportaje podemos ver cómo fueron diferentes aspectos del diseño y desarrollo del juego. Desde un principio, en palabras de su director Hideaki Itsuno, el equipo quería hacer "un juego de acción que fuese agradable de jugar y a su vez muy desafiante" y que debía de ser algo fresco y nuevo pero no sin perder la esencia de los Devil May Cry. Asimismo, el título pondría especial atención en el tempo y en cómo se sentiría jugarlo, enlazando combos y ataques enmarcados en un ritmo.

En Devil May Cry 4 el desarrollo dio prioridad a la velocidad y el control de los personajes en detrimento de las animaciones cuenta Yoshiharu Nakao, programador jefe del título. Sin embargo, gracias a las tecnologías disponibles a día de hoy, en esta quinta entrega estos tres factores —claves en la jugabilidad de un juego de acción— se han podido conjugar armoniosamente y han dado como resultado un hack and slash muy refinado y preciso.

Respecto a los gráficos, en el vídeo se explica que se decantaron por el fotorealismo y la captura de movimientos para conseguir un resultado totalmente preciso y rico en variedad de movimientos, expresiones y acciones. Sin duda, una elección más que acertada porque Devil May Cry 5, además de brillar en su gameplay, despunta gráficamente y en sus impresionantes animaciones faciales que hacen relucir aún más la calidad visual del título.

Por último, el reportaje trata el tema de la implementación, por primera vez en la saga, al personaje de Nico. Un personaje sobre el que tenían dudas acerca de cómo los fans la acogerían y si lo harían como el equipo de desarrollo esperaba que lo hicieran. Inicialmente, Nico no estaba ideada para dar ese respiro cómico a la trama sino que estaba pensada como un personaje más duro y contundente.

Recordamos que ayer se anunció la fecha de lanzamiento de el Palacio Sangriento para el título. Una actualización gratuita que actualizará el juego con uno de los modos más queridos por los fans de la franquicia Devil May Cry.

Redactado por:

Soy de esa generación que creció viendo jugar a su hermano mayor. Me encantaba, pero un día decidí dar el paso y coger el mando. Fue mi perdición...

CONTENIDO RELACIONADO

De 60€ a 15€: este juego pertenece a una saga de culto y nunca había estado tan barato por tempo limitado

Se trata de una oferta que está disponible tanto en PS4 como en PS5, pero solo durará unos días

0

Filtrados los próximos 9 Assassin’s Creed: Ubisoft va con todo tras el éxito de Shadows

Ni uno, ni dos ni, tres... 9 son los Assassin’s Creed que están en camino

0

Muchos critican los juegos de PS Plus de mayo, pero el mes merece la pena solo por esta obra maestra

Estamos hablando de un título que se hizo con varios premios GOTY meses después de su salida

0

Si tienes Crunchyroll, pronto podrás jugar a este juego notable de Shin Chan totalmente gratis

Se trata de un título inspirado en el mítico personaje del anime que conquistó el corazón de los fans

0

No hay un remake de Chrono Trigger en desarrollo, pero esto es lo que ha hecho pensar a los fans que sí

Yuji Hori se ve envuelto en un gran malentendido sobre una de las obras más queridas de Square Enix

0

El retraso de GTA VI golpea a Take-Two: sus acciones caen hasta un 10 %

Como era de esperar, las acciones de la empresa matriz de Rockstar Games se han desplomado un 10%

0

Nadie lo esperaba: Naughty Dog cocinaba hasta tres títulos para un solo jugador al mismo tiempo

El estudio padre de The Last of Us estuve el año pasado con 3 videojuegos de un solo jugador en desarrollo

0

En las oficinas de Rockstar Games nadie confiaba en que GTA VI fuera a ver la luz en 2025

El reconocido periodista de Bloomberg, Jason Schreier, mantuvo contactos con empleados del estudio neoyorkino

0

De 40€ a 6€: este juego de mundo abierto es de los más locos que hay y está de oferta por poco tiempo

PS Store ha tumbado el precio de la última entrega de una saga de culto dentro del género

0

Ni sorpresa ni decepción: así ha sido la intensa reacción de los fans al retraso de GTA VI

Rockstar Games ha confirmado lo que muchos temían: el juego pasará de salir este año a lanzarse en 2026

0

PlayStation se olvida de Sackboy: Astro Bot sería el reemplazo del mítico personaje de tela

El personaje ya no aparece en la mítica introducción de PlayStation Studios

0

GTA VI no llegará hasta 2026: esta es la nueva fecha de lanzamiento y los motivos del retraso

Rockstar Games confirma el retraso de Grand Theft Auto VI hasta mayo de 2026. La compañía alega que necesita más tiempo para alcanzar el nivel de calidad esperado

0