Nintendo quiso que Cadence of Hyrule fuese un juego completo, y no un DLC
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Nintendo quiso que Cadence of Hyrule fuese un juego completo, y no un DLC

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Hace unos días tuvo lugar un nuevo Nindies Showcase en el que nos encontramos con algunas grandes sorpresas para Nintendo Switch, la referencia de mercado de Nintendo. Entre estas se hallaba Cadence of Hyrule, la obra de Brace Yourself Games que combina su popular Crypt of the Necrodancer con la icónica franquicia The Legend of Zelda. Sin embargo, sorprendentemente, conocemos ahora que la desarrolladora no tuvo nunca intención de crear un juego propio, sino que esta decisión corrió a cargo de Nintendo (vía MyNintendoNews):

"Estábamos considerando trabajar en un nuevo proyecto para Nintendo Switch", indicaron desde Brace Yourself Games. "Imaginamos cuánto molaría tener personajes de Zelda que aparecieran en NecroDancer; digamos como un mero DLC. No obstante, para nuestra propia sorpresa, Nintendo estaba muy interesada en esta propuesta, y antes de que lo supiéramos nos encontrábamos trabajando en un juego completamente nuevo, combinando así NecroDancer con The Legend of Zelda". En unas breves declaraciones de Nintendo, conocemos que los integrantes de Brace Yourself Games han podido trabajar de forma directa con sus divisiones japonesas. Asimismo, aunque la compañía ha mostrado mucho interés en esta nueva perspectiva, reconocen que no es el tipo de contenido sobre el que suelen apoyarse las entregas de The Legend of Zelda -lo cual, lógicamente, no debe suponer un punto negativo-.

https://areajugones.sport.es/2019/03/20/descubre-todos-los-juegos-de-nintendo-switch-mostrados-durante-el-nindies-showcase/

Cadence of Hyrule aterrizará como un exclusivo de Nintendo Switch durante la primavera de 2019. En el artículo compartido podréis encontrar un recopilatorio con todo los títulos que fueran anunciados durante el más reciente de los Nindies Showcase.

Redactado por:

Licenciado en Estudios Ingleses. Principal encargado de la sección de Anime de Areajugones desde 2022 y en el equipo de Videojuegos desde 2017. Puedes escucharme (y verme) en nuestro podcast Remakeados. Especializado en contenidos de entretenimiento digital. Siempre con el deseo de encontrar nuevos desafíos.

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